Всем привет! Как вы знаете, месяц назад стартовал коллективный сбор средств на съемки любительского фан-сериала по вселенной игры Half-Life 2 - Freeman's Days. Авторы, наши соотечественники из Калуги, уже успели снять первую серию, чем продемонстрировали серьёзность своих намерений.
Администрация Наша-Life уже поддержала ребят и внесла свой вклад в кампанию по сбору денег. Мы призываем всех неравнодушных к развитию игровой вселенной Half-Life также поддержать Freeman's Days и помочь вывести процесс съемок на более высокий уровень.
На данный момент проект собрал больше половины необходимых денег. Но для того чтобы ребята смогли воспользоваться вашими вложениями, общая сумма должна быть набрана к 21 июня. Мы считаем, что это достойное вложение финансов, пусть даже самого небольшого количества.
А сейчас авторы сериала предлагают посмотреть сказку. Всем известную историю в очень необычной интерпретации. Она начинается так: "Давным-давно, в недрах Черной горы, люди нашли чудесный кристалл..."
Ну и если вы до сих пор не видели первую часть Freeman's Days, то смотрите немедленно!
Руководства в Steam позволят игрокам создавать и делиться руководствами, прохождениями и подсказками к их любимым играм или программам, чтобы помочь другим людям, испытывающим проблемы или просто желающим узнать больше об игре. Игроки могут с лёгкостью писать руководства прямо в Steam, загружать изображения, добавлять скриншоты, подключать ролики с Youtube. Руководства моментально становятся доступными в разделе Steam Community или непосредственно в игре через внутриигровой оверлей.Помимо этого вышло большое обновление клиента Steam.
Что меня тогда раздражало в видеоиграх, это то, что ты заходишь в комнату, весь в кишках и крови тысячи убитых до этого монстров, и монстр в новой комнате реагирует на меня так же, как и раньше. Потому в Half-Life был четкий прогресс в зависимости от того, что ты делаешь и насколько ты устрашающий [для врагов]. В итоге, они начнут убегать от тебя, начнут тебя обсуждать и это очередной пример того, как игровой мир отвечает на твои действия, а не просто игнорирует всё, что ты делаешь. А потом мы сделали Counter-Strike, [и обнаружили], что правило, которое мы использовали в Half-Life, не работает в мультиплеерной игре. И у нас были постоянно странные результаты, как если мы добавляли полицейский щит в игру, количество игроков росло. А потом мы убирали полицейский щит и количество игроков росло. Твою мать! Должно же быть наоборот, верно? И нам нужно было придумать другой способ.
Мы выпустим свою собственную [железку] и будем сами продавать её. Она будет с Linux, но если вы захотите, то сможете поставить и Windows.И посмотреть фотографии той коробочки, которая использовалась на стенде Valve:
Half-Life
Сюжет
Портальное устройство - врата в другие измерения непредсказуемой мощности, построенное в бывшей ракетной шахте. До сих пор никто не отважился пройти через портал, однако с другой стороны в наш мир течёт нескончаемый поток существ. Вы учёный, занимающийся разработкой оружия, однако никогда сами не держали его в руках. До сих пор.
Авария на энергетическом реакторе приводит к локальному разрыву ткани пространства-времени, после чего орды существ начинают извергаться в наш мир через разломы. Монстры повсюду, ваши коллеги мрут как мухи. Вы пытаетесь выбраться на поверхность, но все пути оказываются непроходимы и повреждены в результате катастрофы и заполнены монстрами. Охранники находятся в состоянии первобытного ужаса и ищут виноватого. Очевидно, что козлом отпущения являются ученые. Точнее вы.
По пути на поверхность вы получаете устройство, которое означает разницу между победой и уничтожением, но вы не понимаете, чья это победа, пока не стало слишком поздно. В роли первого испытуемого в портальном эксперименте, вы бросаетесь в чужой мир, чтобы противостоять абсолютному злу и остановить вторжение у самого источника. В Half-Life вам придётся не просто столкнуться нос к носу с главарём чужаков, вам придётся бороться с ним изнутри.
А вот никаких новостей о продолжении серии Half-Life - не было. Были слухи, домыслы, откровенные фантазии, бастующие фанаты сидящие под окнами компании, фальшивые сайты, никчемные футболки и самообман с мнимой ARG. Какие-то из слухов были крайне похожи на правду и мы даже открыли страничку про мистический Четвёртый эпизод. Какие-то - полной чушью, спекуляцией на ожиданиях поклонников серии. Изредка опровергая все слухи, Valve традиционно молчит, и мы желаем, чтобы это было затишьем перед бурей. Да грянет буря! =) А мы обязательно известим вас о её приближении. И перестаньте верить дурацким слухам и аналогичным сайтам.
Уточню, что это событие, наверное, лучше классифицировать как найм в Valve двух новых сотрудников, а не покупку компании или открытия офиса в Сан-Франциско.
Для самых нетерпеливых и непросвещенных пользователей:Добавлено
-------------------------------------------------------------------------
Многие задают вопросы связанные с процессом озвучки игры
Почему так долго делаем, Сколько процентов, итд...
Поэтому отвечу Так:
1) Работа идет по официальным Steam субтитрам игры, а не по Zogовским или BMSовским. В случае долгого отсутствия оф. перевода озвучка будет "сделана" по тем субтитрам что будут являться на тот момент лучшими.
2) В данный момент Работа приостановлена по причинам того что наша команда ждет окончания официального перевода.
3) Да, озвучка по настоящему будет являться официальной.
4) Делаем долго зато насовесть.