» Новости
» Регистрация :: Вход
» Форумы сайта :: IRC-чат
» Файловый архив
» Все статьи :: Все обзоры
» Галерея
» Поиск
 
Последние новости
   

Новости сайта
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати

Сегодня исполнилось 15 лет с того момента, как форум Наша-Life был открыт для посетителей.


Поздравляем с юбилеем форума всех тех, кто на протяжении этих долгих лет наполнял нашу площадку для общения своими темами и обсуждениями, помогал поддерживать порядок или просто посещал её!

Послано: [DSL]StalceR 13 Авг, 2016 г. - 21:43
Новости сайта
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати

Сегодня исполняется 15 лет самой старой новости, которую до сих пор можно увидеть в архиве Наша-Life. Это не самая первая новость из написанных, но самая первая из всех, что сохранились.


В связи с этой знаменательной датой хотелось бы поблагодарить всех тех, кто на протяжении долгих лет, в разное время, занимался далеко не такой простой, какой она может показаться со стороны, работой по созданию новостей на различных сайтах сообщества.


Это, конечно же, сам основатель сообщества Наша-Life и его первый ньюсмейкер Сергей "Segr" Капаров и создатель HL-Inside Юрий "[DSL]StalceR" Цуканов, а также множество других людей, которые в разные годы были вовлечены в процесс поддержки новостных лент: команда Афины, Newfr, Marat Piligrim, vifsla, L I P k I y, DISF*CK, ProvocatoR, Dosia36, 1337_n00b, Tartuga, CoBB1e, Slow, LowBrown, Doctor O'lolo, Mo45, Noobburner, dscTobi и многие другие.


Спасибо вам за вашу работу, за то, что уделяли или продолжаете уделять своё время и силы во благо нашего сообщества! Желаем вам всего самого доброго!

Послано: [DSL]StalceR 01 Июн, 2015 г. - 04:42
8 комментариев
Новости сайта
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати

Ровно 15 лет назад зародилась Наша-Жизнь в сети Интернет — на сервере Института Гипровостокнефть, в городе Самара, Сергей "Segr" Капаров создал небольшую страничку "GIPRO Life", повествующую о вышедшей годом ранее игре Half-Life от компании Valve. Страничка, весившая всего пару килобайт, по современным меркам может показаться чем-то забавным (особенно для людей, которые не помнят, каким был Интернет в конце XX — начале XXI века), однако именно с неё началось существование сообщества, которое в последующем стало называться Наша-Life, превратившись в крупнейший русскоязычный портал об играх компании Valve.


Шли годы, количество сайтов сообщества увеличивалось, они обзаводились собственными новостными лентами и прочим полезным содержимым, появился форум, сообществом создавались сервера для многопользовательских игр — "жизнь била ключом"… Со временем те или иные ветви Наша-Life "отмирали" или переходили в "законсервированное" состояние, но само сообщество продолжало оставаться с нами. На сегодняшний день, к сожалению, в сообществе уже нет той активности, что была раньше, хотя мы продолжаем верить, что однажды Наша-Жизнь вновь воспрянет.


Но не будем о грустном в день рождения — Наша-Life по-прежнему с вами, и поэтому мы выражаем огромную благодарность всем людям, кто на протяжении долгих лет помогал сообществу, активно участвовал в его жизни и оставил здесь частичку своей души. Отдельное спасибо тем, кто, несмотря ни на что, продолжает обитать в нашем уголке ныне практически необъятной сети либо заходить к нам в гости. Пока вы остаётесь с сообществом, Наша-Life будет жить!

Послано: [DSL]StalceR 05 Окт, 2014 г. - 22:05
32 комментария
Новости сайта
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати

Всем привет! Как вы знаете, месяц назад стартовал коллективный сбор средств на съемки любительского фан-сериала по вселенной игры Half-Life 2 - Freeman's Days. Авторы, наши соотечественники из Калуги, уже успели снять первую серию, чем продемонстрировали серьёзность своих намерений.

Администрация Наша-Life уже поддержала ребят и внесла свой вклад в кампанию по сбору денег. Мы призываем всех неравнодушных к развитию игровой вселенной Half-Life также поддержать Freeman's Days и помочь вывести процесс съемок на более высокий уровень.

На данный момент проект собрал больше половины необходимых денег. Но для того чтобы ребята смогли воспользоваться вашими вложениями, общая сумма должна быть набрана к 21 июня. Мы считаем, что это достойное вложение финансов, пусть даже самого небольшого количества.

А сейчас авторы сериала предлагают посмотреть сказку. Всем известную историю в очень необычной интерпретации. Она начинается так: "Давным-давно, в недрах Черной горы, люди нашли чудесный кристалл..."

Ну и если вы до сих пор не видели первую часть Freeman's Days, то смотрите немедленно!

Послано: [DSL]StalceR 05 Июн, 2013 г. - 03:01
3 комментария
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Valve (с радостью) сообщают, что закончилось бета-тестирование Руководств в Steam и теперь они доступны всем желающим:
Руководства в Steam позволят игрокам создавать и делиться руководствами, прохождениями и подсказками к их любимым играм или программам, чтобы помочь другим людям, испытывающим проблемы или просто желающим узнать больше об игре. Игроки могут с лёгкостью писать руководства прямо в Steam, загружать изображения, добавлять скриншоты, подключать ролики с Youtube. Руководства моментально становятся доступными в разделе Steam Community или непосредственно в игре через внутриигровой оверлей.
Помимо этого вышло большое обновление клиента Steam.

Общие изменения:
  • В оверлей добавлен список избранных и популярных Руководств;
  • Исправлена разметка мастера установки, при установке нескольких приложений;
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой несколько раз спрашивалось принятие Пользовательского соглашения Steam;
  • Исправлено прерывание установки игры после нажатия кнопки отмены в мастере установки;
  • В многопользовательских чатах заблокирован пункт меню с обменом;
  • Исправлена редкая ошибка "missing app configuration" при установке с диска.

Изменения Big Picture:
  • Добавлена поддержка уведомления пользователя о подключении к учётной записи, которая на данный момент авторизована на другом компьютере;
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления в чате могли не отображаться во время игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в магазине могло одновременно отображаться несколько таймер обратного отсчета;
  • Исправлено пропадание анимации загрузки ещё до того, как загрузка завершалась;
  • Исправлено падение при входе в режим Big Picture во время голосового чата;
  • Исправлена вероятная потеря фокуса на строке ввода во время поиска по магазину;
  • Исправлен размер интерфейса главного меню, которое иногда неверно отображалось при возврате на предыдущую страницу в магазине;
  • Добавлено отображение списка всех DLC для приложения в магазине;
  • Исправлена ошибка, из-за которой диапазон выделенного текста иногда был неверным при выделении мышкой в обратном направлении;
  • Добавлена поддержка закрытия диалога "открытия URL" в чате при помощи кнопки/горячей клавиши "отмена";
  • Исправлена ошибка, из-за которой счётчик избранного не обновлялся в списке всех игр, при добавлении или удалении избранных до следующего перезапуска;
  • Исправлена ошибка, из-за которой ожидающие запрос в друзья показывались как фон сообщества, вместо настоящего списка друзей;
  • Улучшена производительность загрузки фона и списка друзей в разделе сообщества;
  • Исправлена ошибка визуализации некоторых панелей со скруглёными уголками и тенями при установленном параметре –fulldesktopres;
  • Теперь всплывающее уведомление в главном разделе Steam (не во внутриигровом оверлее) поддерживают нажатие для активации;
  • Исправлены неактивные нижние ссылки во время игры, в главном разделе Steam, даже при переключении назад в Steam при помощи Alt-Tab;
  • Исправлены пропавшие строки в окне подтверждения удаления локального содержимого приложений;
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении нового сообщения групповые и чаты с друзьями пролистывались вниз, даже если вы активно пытались самостоятельно пролистать чат;
  • Исправлено застревание пролистывания каруселей колёсиком мышки на крайней левой панели;
  • Добавлен список избранных и популярных Руководств в библиотеку и оверлей.

Изменения в Linux версии:
  • Добавлена поддержка пользовательских папок для библиотеки;
  • Исправлена ошибка с переводом фокуса окна всплывающими уведомлениями;
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст вводился задом наперёд в полях редактирования;
  • Исправлено падение оверлея в Amnesia: The Dark Descent Demo;
  • Исправлено падение оверлея в The Critter Chronicles;
  • Исправлен ошибка в мастере восстановления утерянного доступа к учётной записи, из-за которой окно Steam сворачивалось;
  • Исправлена ошибка, из-за которой турецкие символы показывались неверно в окне уведомления об обновлении Steam;
  • Иконки игр удаляются при удалении игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой закрывались меню при закрытии подменю;
  • Исправлена ошибка с именами пользователей, заканчивавшимися на '.';
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam изменял внешний вид курсора;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно перейти в раздел Сообщества в режиме Big Picture, используя геймпад или стрелки на клавиатуре;
  • Улучшена производительность во время смены экранов в режиме Big Picture (несколько OGL FBO операций создания/освобождения объектов);
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam запускался заново после завершения работы;
  • Исправлена ошибка с перепозиционированием видимого окна на рабочем столе Gnome;
  • Иконки правильно меняют размер при добавлении новой иконки не-Steam игры;
  • Исправлена ошибка, которая позволяла одновременно выбрать несколько состояний одного переключателя;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam создавал неверный файл рабочего стола на системах с локализированной папкой рабочего стола;
  • Исправлена ошибка режима Big Picture, из-за которой текст переносился в тех местах, где не должен был.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 18 Янв, 2013 г. - 03:48
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
(c) Verge

Вчера мы акцентировали ваше внимание на интервью с Гейбом Ньюэллом, взятое представителями Verge. Сегодня хотим предложить прочитать перевод. Цитата для затравки:
Что меня тогда раздражало в видеоиграх, это то, что ты заходишь в комнату, весь в кишках и крови тысячи убитых до этого монстров, и монстр в новой комнате реагирует на меня так же, как и раньше. Потому в Half-Life был четкий прогресс в зависимости от того, что ты делаешь и насколько ты устрашающий [для врагов]. В итоге, они начнут убегать от тебя, начнут тебя обсуждать и это очередной пример того, как игровой мир отвечает на твои действия, а не просто игнорирует всё, что ты делаешь. А потом мы сделали Counter-Strike, [и обнаружили], что правило, которое мы использовали в Half-Life, не работает в мультиплеерной игре. И у нас были постоянно странные результаты, как если мы добавляли полицейский щит в игру, количество игроков росло. А потом мы убирали полицейский щит и количество игроков росло. Твою мать! Должно же быть наоборот, верно? И нам нужно было придумать другой способ.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 10 Янв, 2013 г. - 21:15
10 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
И по поводу Поршня. Сегодня на CES 2013 компания Xi3 представила мини-компьютер c временным названием Piston (поршень).

(c) Polygon

Никаких фактов того, что это "тот самый Steambox" нет. Единственное, что связывает их с Valve, это заявление, что Valve инвестирует деньги в разработки этой компании. Ну и заточенность под Steam, но это скользкая тема. Ваш компьютер уже заточен под Steam. Цену на Поршень не объявляли, но он построен на модели Xi3 X7A (4 ядра 3.2 Ггц, видео HD 7660G ATI, память 8 Гб, 1 Тб SSD), которая стоит 999 $.

Однако, немногим позже, Даг Ломбарди рассказал, что это лишь один из многих прототипов, которые Valve представит на встречах с различными партнёрами на CES. В ближайшие месяцы компания поделится подробной информацией с нами.

Ещё раз. На данный момент это не Steambox компании Valve, это Piston компании Xi3, инвесторами которого является Valve.

Если же вы хотите узнать планы относительно Steambox из уст Гейба Ньюэлла и узнать планы Valve относительно консоли, контроллеров, биометрии и будущего игр вообще, настоятельно советуем почитать интервью взятое Verge. Цитата для затравки:
Мы выпустим свою собственную [железку] и будем сами продавать её. Она будет с Linux, но если вы захотите, то сможете поставить и Windows.
И посмотреть фотографии той коробочки, которая использовалась на стенде Valve:

(c) Verge
(c) Verge

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 09 Янв, 2013 г. - 02:03
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Хотите узнать, каким был сюжет Half-Life на ранней стадии разработки? Нет ничего проще. Благодаря выложенной альфе Half-Life это стало возможным:

Half-Life

Сюжет

Иван космо-байкерПортальное устройство - врата в другие измерения непредсказуемой мощности, построенное в бывшей ракетной шахте. До сих пор никто не отважился пройти через портал, однако с другой стороны в наш мир течёт нескончаемый поток существ. Вы учёный, занимающийся разработкой оружия, однако никогда сами не держали его в руках. До сих пор.

Авария на энергетическом реакторе приводит к локальному разрыву ткани пространства-времени, после чего орды существ начинают извергаться в наш мир через разломы. Монстры повсюду, ваши коллеги мрут как мухи. Вы пытаетесь выбраться на поверхность, но все пути оказываются непроходимы и повреждены в результате катастрофы и заполнены монстрами. Охранники находятся в состоянии первобытного ужаса и ищут виноватого. Очевидно, что козлом отпущения являются ученые. Точнее вы.

По пути на поверхность вы получаете устройство, которое означает разницу между победой и уничтожением, но вы не понимаете, чья это победа, пока не стало слишком поздно. В роли первого испытуемого в портальном эксперименте, вы бросаетесь в чужой мир, чтобы противостоять абсолютному злу и остановить вторжение у самого источника. В Half-Life вам придётся не просто столкнуться нос к носу с главарём чужаков, вам придётся бороться с ним изнутри.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 08 Янв, 2013 г. - 17:41
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Парочка фактов про Steambox от Бена Краснова - инженера из Valve:
  • Steambox будет представлена в этом году;
  • ОС - Linux;
  • Возможен показ на GDC или E3.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 06 Янв, 2013 г. - 06:49
69 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Заканчивается 2012-й год и это значит, что пришло время традиционного подведения итогов.

Как вы конечно же помните, новый год начался с двух диаметрально противоположных предсказаний о судьбе HL3. Два журналиста, Патрик Стэффорд и Дэвид Рейфилд, условились: тот, чьи прогнозы не сбудутся — будет танцевать перед Kotaku для меня. К нашему сожалению, плясать должен Рейфилд. Именно он считал, что до конца года обязательно случится Half-Life 3.

Держа в памяти Half-Life и оглядываясь назад, можно только тяжело вздыхать. 2012-й практически ничем не отличился от 2011-го. Можем даже процитировать наше прошлогоднее подведение итогов:
А вот никаких новостей о продолжении серии Half-Life - не было. Были слухи, домыслы, откровенные фантазии, бастующие фанаты сидящие под окнами компании, фальшивые сайты, никчемные футболки и самообман с мнимой ARG. Какие-то из слухов были крайне похожи на правду и мы даже открыли страничку про мистический Четвёртый эпизод. Какие-то - полной чушью, спекуляцией на ожиданиях поклонников серии. Изредка опровергая все слухи, Valve традиционно молчит, и мы желаем, чтобы это было затишьем перед бурей. Да грянет буря! =) А мы обязательно известим вас о её приближении. И перестаньте верить дурацким слухам и аналогичным сайтам.

Нет, конечно было большое количество приятных вещей, согревших душу преданному фанату. Вышел мод Half-Life: Dreamcast, увидела свет долгожданная Black Mesa, а чуть позже и Black Mesa: Uplink, релиз Cry of Fear для Half-Life, добротная короткометражка ENTER THE FREEMAN.

Новогодняя открытка

Сознательно опуская все достижения Steam, которых на самом деле было немало, напомним, что Valve пообещали движок Source 2 и какую-то новую игру на нём. Это новый луч надежды, которая забрезжила перед фанатами. И пусть любые задержки с выходом любимой игры делают нас сильнее. Valve прекрасно понимают что чувствуют фанаты и обязательно порадуют всех нас. Не стоит только тормошить их.

Оставайтесь с нами, мы всё так же будем продолжать нести вахту, держать вас в курсе всего, что связанно с Half-Life (и не только), отметим десятилетие сайта и будем двигаться дальше.

Пусть в 2013-м игры принесут вам радость, близкие люди - любовь, работа - удовольствие, учёба - интересные знания, а жизнь - приятные сюрпризы. С Новым годом!

Ваши поздравления и, может быть, итоги, мы ждём в предыдущей новости.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 31 Дек, 2012 г. - 20:10
1 комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Дорогие друзья! Как и в прошлом году, мы предлагаем вам небольшой розыгрыш подарков. Чтобы принять в нем участие, вам достаточно придумать хорошее поздравление и написать его в комментариях к этой новости или в нашей Steam-группе.

В отличие от прошлого года, поздравить мы можете кого угодно: нас, себя, своих друзей или Valve, а победителей мы выберем совершенно случайным образом. На этот раз призов у нас значительно больше:Победителей мы объявим вечером 1 января. Что бы мы смогли без труда вас найти и вручить подарок, в поле "Ваше имя" обязательно напишите свой Steam ID, или в поле "Ваш e-mail" — адрес почты, на который зарегистрирован аккаунт.

Обновлено:
Могучая сила Рандома выбрала два десятка счастливчиков, а потом так же мудро распределила среди них все призы. Конечно, мы не учитывали комментарии без координат для связи, без поздравления как такового или с одного IP.

O.X.I.D.7 (Rus), cbrwizard, G-man97, Zigfrid550, Вячеслав, DiggyNiggyBoy, Hytos, sadovnychyi, stigg_92, HunterTDR, dima001rus, Bond, scrap333, vova_freeman, koff33, Беркут, LOST, bee.tricks, siberian, Romshtain, Дымный, Andrew - пожалуйста, включите Steam в течение следующих суток и получите свой новогодний подарок!
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 31 Дек, 2012 г. - 19:02
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Big Picture
  • Улучшена обратный переход в UI;
  • Улучшена потоковая передача видео и загрузка UI;
  • Улучшен переход к DLC и руководствам в библиотеке;
  • Исправлена ошибка, из-за которой проигрывание видео периодически прерывалось при быстром переходе в Trailer TV;
  • Поиск по магазину теперь поддерживает неполные названия приложений;
  • В магазин добавлены таймеры скидок и другие UI.
Linux
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam создавал избыточную нагрузку на ЦПУ при запуске Team Fortress 2;
  • Исправлено падение оверлея при запуске Cubemen.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 20 Дек, 2012 г. - 18:17
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
В 2008 году Гейбу Ньюэллу настолько понравились разработчики из Turtle Rock Studios, что он купил компанию и сделал её частью Valve. Сотрудники новоиспечённой Valve South, под присмотром "старших братьев", успешно закончили работу над Left 4 Dead, после чего большая часть влилась в основной состав Valve, а остальные вернулись в Turtle Rock Studios.

И вот сейчас история повторяется. Valve снова настолько понравились разработчики из Star Filled Studios, что была куплена не только компания, но и планируется открытие нового офиса в Сан-Франциско. Чем примечательны оба сотрудника: Тод Семпл и Джефф Гейтс? Мы просто назовём несколько названий, к которым они имели отношения, а вы сами решайте, какое из них вам ближе: Blizzard, PopCap, Maxis, Lucas Arts, а также Plants vs Zombies, Diablo 3, Star Wars: The Force Unleashed, Spore.

Как это скажется на планах компании и чем будут заниматься нынешние и будущие сотрудники <del>Valve South 2</del> офиса в Сан-Франциско - на данный момент неизвестно.


Добавлено
Слово Дагу Ломбарди:
Уточню, что это событие, наверное, лучше классифицировать как найм в Valve двух новых сотрудников, а не покупку компании или открытия офиса в Сан-Франциско.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 14 Дек, 2012 г. - 16:29
5 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Режим Big Picture всего лишь первый шаг. По словам Гейба, уже в следующем году у нас будет возможность купить ПК, идеально подходящий для домашних развлечений. Как консоль, да.

Рендер гостинной с игровыми гаджетами

В коротком интервью, взятом на красной дорожке во время VGA, Ньюэлл очертил планы компании: выпустить Steam для Linux, не забыв про Big Picture для этой ОС. Именно этот набор может развязать руки Valve при разработке своего собственного железа, ПК, с предустановленным Steam на борту, который можно будет подключать прямо к телевизору. И да, Гейб понимает, что это будет состязание с компаниями типа Microsoft и Sony на рынке консолей следующего поколения.

"Я думаю, что большинство покупателей и большинство разработчиков поймут, что ПК лучше подходит для них", - говорит основатель Valve.

Он ожидает, что многие компании, помимо Valve, захотят заняться выпуском такого ПК. "Мы и сами сделаем его, но мы также считаем, что другие производители тоже заинтересуются". Интересно, что этот ПК не планируется быть открытой платформой. Наоборот, Гейб считает, что только полный контроль над железом является правильной стратегией. Если кто-то захочет модификаций - он сможет купить себе ПК широкого назначения, а не заточенный для развлечений перед ТВ.

Также Ньюэлл отметил, что сейчас Valve работает над новым движком, который будет, помимо прочего, работать и на консолях следующего поколения.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 09 Дек, 2012 г. - 00:24
54 комментария :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Неделю назад мы предлагали вам проголосовать за лучшую игру десятилетия, выбираемую для 10-ой ежегодной церемонии награждения Spike Video Game Awards. Напомним, что в списке номинантов было две игры Valve: Half-Life 2 и Portal.

Лицо Джи-мена на экране

Сегодня ночью состоялась церемония награждения и, к превеликому нашему удовлетворению, игрой десятилетия была выбрана именно Half-Life 2! Ура!

Группа разработчиков из Valve получают награду

Желающие могут посмотреть церемонию вручения награды.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 08 Дек, 2012 г. - 15:17
10 комментариев :: Оригинал
 
Ни одна новость не удаляется, все новости опубликованные на нашем сайте можно найти в архиве новостей. Если вы хотите найти информацию по определенной теме, то можете воспользоваться поиском.
Реклама

 
Наша-Life
Свяжитесь с нами
Экспорт новостей в RSS 2.0


Select of database nashalife failed. Access denied for user 'ru_nashalife'@'localhost' to database 'nashalife'
Форум сообщества
Вход на сайт
Имя пользователя:
Пароль:
 
 
Обновления разделов
Сейчас на сайте