» Новости
» Регистрация :: Вход
» Форумы сайта :: IRC-чат
» Файловый архив
» Все статьи :: Все обзоры
» Галерея
» Поиск
 
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Не пропустите: "drattmannh0nee"!
Выходит к следующему сезону праздников. Пока это всё.

Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!

На сайте Game Informer открылся специальный раздел - Portal 2 Hub, где за двенадцатью квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.

По уже имеющейся информации от Game Informer, в игре будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Также Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры - владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.
Новость сайта: Half-Life Inside


Послано: [DSL]StalceR 05 Мар, 2010 г. - 21:26
1288 комментариев :: Оригинал
 
Оставить комментарий Оставить комментарий
Эта новость автоматически экспортированна с одного из сайтов сообщества. Вы может оставить свой комментарий на сайте оригинале, перейдя по следующей ссылке - Оставить комментарий


Комментарии посетителей
K.G.B / 05 Мар, 2010 г. - 21:23
У меня всё больше усиливается ощущение, что Портал срастется с сюжетом Халфы, немогу объяснить почему.
Retro / 05 Мар, 2010 г. - 21:32
gamer3 / 05 Мар, 2010 г. - 21:35
А мне будет очень сложно не следить за игрой, чтоб все впечатления были максимально новыми после релиза.
А ещё интересно, какой будет продолжительность игры, раз она выходит отдельно и по полной цене
Siberian / 05 Мар, 2010 г. - 21:36
Retro / 05 Мар, 2010 г. - 22:13
Я надеюсь нам покажут тизер хотя бы, как для первой части :)
Najomnik / 06 Мар, 2010 г. - 01:32
pAvi / 06 Мар, 2010 г. - 01:40
Barnacle / 06 Мар, 2010 г. - 03:43
Hazardous / 06 Мар, 2010 г. - 04:44
Gоlеm / 06 Мар, 2010 г. - 05:22
Вот это правильные слова. Люди ценят игры по-разному. Ктото графу, ктото сюжет, ктото гейпмлей. А игр, сочетающихв себе эти три кач-ва очень и очень мало. поэтому всем так трудно угодить) мне вот халфа кажется как раз такой игрой. портал тоже очень даже тянет на этот пьедестал. Главное чтобы второй удался)
Ne1L / 06 Мар, 2010 г. - 07:34
Ну модернизируют опять сорс и будет приличная картинка, для такой игры она все равно не главное.
Gruzin / 06 Мар, 2010 г. - 07:50
Fro$T / 06 Мар, 2010 г. - 08:00
меня, окромя системных требований, волнует наличие достижений и их хардкорность :)
darth_biomech / 06 Мар, 2010 г. - 08:11
Вальв, негодно сделали, плохо, я думал лучше будет это всё. Они должны были людей помучать дольше, они имхо слишком быстро кончили с этими загадками. Черезчур быстро раскрыли карты. =(
Barnacle / 06 Мар, 2010 г. - 09:35
Gоlеm / 06 Мар, 2010 г. - 09:42
угу, продвинутые карты для коопа....мм....вкуснооо....
Соревновательные карты, карты на время.... В общем от кооператива ничего кроме суперкачества не жду)
Gruzin / 06 Мар, 2010 г. - 10:22
Gоlеm / 06 Мар, 2010 г. - 10:28
Gruzin / 06 Мар, 2010 г. - 10:32
Gоlеm / 06 Мар, 2010 г. - 10:38
прости, я очень уважаю твое мнение, но по-моему все таки это разные версии.
1 Новая Глэд более утонченная (хз, соединения тоньше)
2 У новой глэд новое "лицо"
3 они находятся в разных помещениях.
4 У новой глэд другое соединение с "верхней махиной", ну теми огромными кольцами и процессорами...
5 Цвет в конце концов)))
6 нет экранов на соединении с "верхней частью"

В общем очень много отличий. Либо вальвы просто хотят сделать Глэд красивее, немного изменя ее вид и выдавая за старую))) или это другая Глэдос, или Вальвы думают что я им прощу такое наглое изменение вида Глэдос)))
Gruzin / 06 Мар, 2010 г. - 10:51
Да, она кажется намного утончённее, но взгляни, на "старой" GLaDOS все линии, механизмы сокращены\напряжены, что и придаёт ей некую приплюснутость\широту, на "новой" же все эти детали вытянуты\растянуты, т.е. этим она более тоньше....
На все другие пункты твоих сомнений я отвечу одним: GLaDOS полностью разрушена, все связи, приборы, экраны и пр. давно было оторвано... Скорей на новом скрине она изображена в груде своих же обломков, поэтому так не понятно "где да что"... :brain:
Gоlеm / 06 Мар, 2010 г. - 11:07
в любом случае, ответа мы не узнаем до релиза\соот-вующей новости))) а пока можно погадать о чем нибудь еще)))
Siberian / 06 Мар, 2010 г. - 11:55
смысл выпускать портал на таком же движке,как и 1 часть,есл учитывать,что после его выхода вышли 2 л4д
при чем с очень неплохим графоном,да...конечно не сверх модерн,но лучше чем картинка в портал 1
Retro / 06 Мар, 2010 г. - 11:58
Это мы с вами будем играть в Portal 2, даже если он будет на старой версии движка. Но новых покупателей тоже надо привлекать, а их просто сюжетом не заманишь, и косметика сорсу тут не поможет. Не знаю, может они, конечно, кардинально перелопатили сорс до неузнаваемости (как в техническом, так и в графическом планах), но я что-то сомневаюсь.
На момент выхода Portal 2 (приблизительно осень - зима, если верить геймстопу) движку будет уже 6 лет. Шесть!
Alf-Life II / 06 Мар, 2010 г. - 13:00
Движку модерн вырфыр 2 10 лет ровно, и это никого не смущает.
Barnacle / 06 Мар, 2010 г. - 13:17
Retro / 06 Мар, 2010 г. - 13:22
Mr_r / 06 Мар, 2010 г. - 14:27
Gоlеm / 06 Мар, 2010 г. - 14:35
Barnacle / 06 Мар, 2010 г. - 14:41
А как же Кейв? Может тогда новая версия Глаши и есть Кейв? Или будут и Кейв и Глаша. :) Одна будет давать одни советы, другой другие, будут между собой спорить на протяжении игры. :)
Gоlеm / 06 Мар, 2010 г. - 14:50
Напоминает легкую двойственность персонажей из биошоков. Там тоже были два "персонажа-наставника" один из них чуть злее, другой чуть добрее))) И каждый пытается ненавязчиво наставить на путь истинный.

А кейв = робот который тащит нас в конце 1 части имхо. Он будет появлятся в игре иногда и руководить нашими действиями. Типа Атласа или Синклера. а в коопе будет и он и челл. ИМХО.
Destroyder69 / 06 Мар, 2010 г. - 15:43
Возможно это было сказано или нет.
Но по двум артам видно,что лаборатория разрослась какими-то растениями и привратилась в джунгли.Через сколько лет начнёться события 2ой части?
Gоlеm / 06 Мар, 2010 г. - 15:49
но по артам по-моему видно что по сторону синего портала НЕ та же самая лаба что в прошлой части. Я так думаю. может другое помещение.... или и правда ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ много времени прошло с первой части. Построили новую Глэдос, отремонтировали, опять забросили, потолок обвалился, свет, и ТУТ глаша включается и НАЧИНАЕТСЯ БЕСПОРЯДОК. Ну както так)))
totktonada / 07 Мар, 2010 г. - 15:56
На арте да, другая лаборатория.
Drinker / 07 Мар, 2010 г. - 16:50
Получается, что Глэдос активировали фанаты о_О
Kiss / 08 Мар, 2010 г. - 05:37
Кейв будет в коопе наблюдать за тестированием порталов двумя роботами-помошниками.
Bogomol (гость) / 10 Мар, 2010 г. - 05:25
Barnacle / 10 Мар, 2010 г. - 06:22
Да, именно так. Думаю теперь разговоры о "стыренной идеи" утихнут.
Bogomol (гость) / 10 Мар, 2010 г. - 08:37
Barnacle / 10 Мар, 2010 г. - 08:44
Bogomol (гость) / 10 Мар, 2010 г. - 08:52
А все, простите,я просто не так понял, ту строчку. прошу прощения за оффтоп, показалось, что типа в апреле вместе со всеми и портал 2 выйдет
P@b|_0 / 10 Мар, 2010 г. - 14:39
Gоlеm / 11 Мар, 2010 г. - 01:29
Уже открылся. только вот картинки нет. Кликни на пустой квадрат - новость откроется)
Gruzin / 12 Мар, 2010 г. - 09:19
Kostega / 12 Мар, 2010 г. - 12:52
А Гейб то кажется немного похудел :)
OLmer / 12 Мар, 2010 г. - 12:57
Portal 2 is "The Best Game We've Ever Done"

А Халф-Лйфы уже не торт значт. Даже Гейб признался. Досадное лицемерие...
Barnacle / 12 Мар, 2010 г. - 13:02
Victor / 14 Мар, 2010 г. - 13:50
totktonada / 23 Мар, 2010 г. - 02:13
Retro / 23 Мар, 2010 г. - 03:35
Второй вариант жесть, в особенности карман на заднице. Я, конечно, все понимаю, аутентичность, жесткое нет кожаному латексу, но это как-то... Не знаю... Роба была лучше.
Teod / 23 Мар, 2010 г. - 08:22
Nawak / 23 Мар, 2010 г. - 10:26
Teod, ты играть собрался или на показ мод смотреть? Какая хрен разница?
Вам концепты показывают тем более.
Teod / 23 Мар, 2010 г. - 10:28
totktonada / 23 Мар, 2010 г. - 12:03
Teod / 23 Мар, 2010 г. - 12:15
totktonada / 23 Мар, 2010 г. - 12:44
Barnacle / 23 Мар, 2010 г. - 12:46
totktonada / 25 Мар, 2010 г. - 03:46
Ну чтож, 9й квадрат, не смотря на то, что на 95% боян, дал очень интересную инфу и, как говорится, доставил профит.
Теперь мы знаем точную дату действия хл1 - 1998й год. Так же теперь мы знаем, что действие П1 НЕ совпадает с хл1.
Думаю, что наиболее вероятный момент - накануне 7мичасовой войны, разразившейся некое время спустя после инцидента в ЧМ. Думаю, с учетом того, что, исходя из RtD, люди успели свыкнуться с атакой фауны Ксена, изолировать города, вполне могло пройти год или два. Что, в принципе, соответствует уровню заброшености Апертуре, на момент П1.
mentat / 25 Мар, 2010 г. - 14:17
totktonada / 25 Мар, 2010 г. - 14:33
Да, RtВ :)
Думаю, если в Апертуре и занесло кого, судьба их была плачевна :)
mentat / 25 Мар, 2010 г. - 14:40
Ну хоть трупик. Хоть в качестве пасхалки. Так нет же.:). Сами они запутались с датами. А нам, геймерам, разгребай потом: HL в 1998, или в 200*, и т.п.
Дармарок / 25 Мар, 2010 г. - 15:02
Gоlеm / 25 Мар, 2010 г. - 15:07
это кстти и могла имела ввиду глэд когда говорила о барьере между ними и нами.
Дармарок / 26 Мар, 2010 г. - 01:53
Хотя может в этом случае она говорила о том, что блокирует альянсу переход на Землю?
totktonada / 26 Мар, 2010 г. - 02:56
Скорее всего, так как сам П1 идёт после 1998го года.
GASTIK / 28 Мар, 2010 г. - 14:57
Agreend / 28 Мар, 2010 г. - 15:42
totktonada / 31 Мар, 2010 г. - 10:51
У меня в последнее время лёгкий маразм, но вроде этой картинки ранее не было?
Teod / 31 Мар, 2010 г. - 10:56
Dr.MOHCTP / 31 Мар, 2010 г. - 15:01
было бы наверно немного интересней чтобы в режиме кооп андроиды были не немыми и бездушными, а может быть спорили между собой соперничали
P.S. мне бы понравиласть такая фраза "you dropped it on me aperture science weighted storage cube, I hate you"
totktonada / 31 Мар, 2010 г. - 17:06
Даже турельки не были бездушными и немыми, чего уж про роботов говорить ;)
Gruzin / 02 Апр, 2010 г. - 06:57
sours900 / 02 Апр, 2010 г. - 07:43
Мне кажется или это действительно та самая Гладос, которая разлетелась на мелкие кусочки и улетела, а сейчас стоит в более-менее приличном состоянии?
Gоlеm / 02 Апр, 2010 г. - 07:50
странно, это похоже на первую игру только с другой стороны, и Глэд тоже восстановлена полностью. а зал разрушен, +новые порталы (или мне показалось), машины....в общем странно...
mentat / 02 Апр, 2010 г. - 12:24
Получается, в portal 2 будет 3 Глэдос? Может это ее предыдущее тело (т.е. перед 1 порталом кто-то ее уже уничтожал)?
pAvi / 03 Апр, 2010 г. - 23:12
Gоlеm / 04 Апр, 2010 г. - 04:16
Выглядит она довольно ухоженно после того как мы видели ее ошметки снаружи. Мне больше нравилась идея с вторым невключенным модулем Глэдос, как на скринах...
totktonada / 04 Апр, 2010 г. - 04:46
Совсем непонятно. Выходит в Портал 2 будут всё же как раз три модуля. Первый восстановленный, в разрушенном зале из первой части, второй который включит Челл во второй части, и ещё какой-то третий, с более хишным вариантом морды.
Кстати, арты старой Глэдос в журнале и здесь, сильно разнятся, так что ещё неизвестно.
Barnacle / 04 Апр, 2010 г. - 05:40
totktonada / 04 Апр, 2010 г. - 06:34
Технически, число терминалов может быть неограничено :)
Страйдер / 09 Апр, 2010 г. - 15:38
Barnacle / 09 Апр, 2010 г. - 15:41
А нам то что? Пусть она хоть на Wii выходит. :D
Retro / 30 Апр, 2010 г. - 15:09
Agreend / 30 Апр, 2010 г. - 16:23
totktonada / 01 Мая, 2010 г. - 05:44
Прикола ради.
Мб и осилит какой-нибудь модуль личности :)
Retro / 15 Мая, 2010 г. - 23:35
GLaDOS стала видеоигровым злодеем номер 1 по версии IGN. Брин из HL2 на 27 месте :)
Вообще, странный рейтинг какой-то...
Teod / 15 Мая, 2010 г. - 23:57
А теперь - рабочую ссылку.
OLmer / 16 Мая, 2010 г. - 10:35
казалось бы при чём тут 404...
Agreend / 16 Мая, 2010 г. - 14:46
Retro / 16 Мая, 2010 г. - 16:35
Хм, а вчера работало... Странно.
Bogomol (гость) / 17 Мая, 2010 г. - 03:48
Barnacle / 17 Мая, 2010 г. - 05:22
off-log-Byte / 18 Мая, 2010 г. - 08:17
Народ, ну как? Нас Валв перед будущим ЕЕЕ больше не кормила сушками, кроме тех новостей, что были описаны в этой теме ранее? :)
А то мало ли, вдруг, что интересное упустил :)
Barnacle / 18 Мая, 2010 г. - 09:27
off-log-Byte / 18 Мая, 2010 г. - 11:14
Ну зато ролик классный сделали :)
Barnacle / 18 Мая, 2010 г. - 11:27
off-log-Byte / 18 Мая, 2010 г. - 11:41
mentat / 20 Мая, 2010 г. - 13:21
OLmer / 20 Мая, 2010 г. - 13:32
off-log-Byte / 20 Мая, 2010 г. - 16:07
Ну уж что, что, а это вышло на УРА!
И да, я где-то тут вычитал, что вроде "made by TRASE" :)

А, кстати, кто тогда это сделал? Там что, Трейс вообще не причём? :)
О! Тогда так. Браво <Team Name Here>... :D
mentat / 21 Мая, 2010 г. - 03:54
InterH@lfer / 28 Мая, 2010 г. - 15:27
Barnacle / 28 Мая, 2010 г. - 15:39
Watson / 03 Июн, 2010 г. - 03:48
Agreend / 03 Июн, 2010 г. - 07:05
Retro / 08 Июн, 2010 г. - 22:45
Bogomol (гость) / 09 Июн, 2010 г. - 02:40
ухтыж, этож синглплей встречается с кооперативом
totktonada / 09 Июн, 2010 г. - 13:04
Мда, мало кто это заметил :D
Dim_ok1990 / 10 Июн, 2010 г. - 06:37
и как всегда валв перенесёт дату выхода месяца этак на 2-3
craZAck / 12 Июн, 2010 г. - 19:09
Siberian / 13 Июн, 2010 г. - 09:19
Watson / 14 Июн, 2010 г. - 05:39
Bogomol (гость) / 14 Июн, 2010 г. - 06:52
Мне кажется наугад сказали, отсрочка релиза прошла в июле и они задали примерно год. Хотя, кто знает.
totktonada / 14 Июн, 2010 г. - 08:58
Это ещё нормально. Хоть не под рождество 2011
Teod / 14 Июн, 2010 г. - 09:23
Bogomol (гость) / 14 Июн, 2010 г. - 11:18
off-log-Byte / 15 Июн, 2010 г. - 14:32
О! Люди, так что сегодня началась ЕЕЕ?
Чуть не пропустил :) Ну что, когда будет известна хоть какая-нибудь инфа от Valve. Я конечно понимаю, что они отменили Портал 2, но всётаки... :)
Zector / 15 Июн, 2010 г. - 15:02
Dear_Enemy / 15 Июн, 2010 г. - 20:29
Часть меня умерла, когда я увидел Гейба представляющего Портал 2 на Sony'вской конференции Е3. Но тизер показанный там,очень даже бодрячковый и красивый.
Pyroman4ik / 15 Июн, 2010 г. - 21:08
всех с первым трелером портал 2 : D
Retro / 15 Июн, 2010 г. - 21:31
Трейлер суперкрут, но практически ниочем, как обычно :) Кстати, что за крутая музяка в нем играет?
Ne1L / 15 Июн, 2010 г. - 21:55
Один из первых, кто увидел, ибо смотрел трансляцию с конференции сони. Очень удивило появление Глэдос, но сюрприз сам не очень порадовал, ибо он скорее для владельцев пс3, для остальных сюрприз заключается лишь в этом трейлере, хотя он в принципе хорош.

Retro, скорее всего специально написанная для портал 2/трейлера.
GASTIK / 15 Июн, 2010 г. - 22:00
Retro / 15 Июн, 2010 г. - 22:19
mentat / 16 Июн, 2010 г. - 06:18
Это офигенно. Это офигеннее чем HL. Это самый офигенный трейлер самой офигенной игры... Это офигенность всех офигенностей. Все меняется... Быстро. А как пушку собрали? А какие эмоции у Уитли? Офигенно...
CRmRUS / 16 Июн, 2010 г. - 06:53
Трейлер и представленный геймплей просто шикарны. Что же, похоже и вправду шедевр будет. Гейб говорил ведь весной, что это их "лучшая игра".
Teod / 16 Июн, 2010 г. - 08:02
Ne1L / 16 Июн, 2010 г. - 09:45
Поддерживаю, не знаю ничего, кроме анонса и этого трейлера.
Gоlеm / 16 Июн, 2010 г. - 09:50
Пожалуй поддержу воздержание, но я уже немного посмотрел.... Ну ничего, больше ни-ни.

Анимации новых эдементов и особенно стен - просто зашибись. Серьезно. Глядя на это невольно начинаешь беспокоится по поводу настроек графики и видюхи.
mphuZ / 16 Июн, 2010 г. - 09:54
ничего в этом трейлере крутого нет... а всякие эмоции - это только в трейлере. в самой игре таких анимаций полностью не будет(сравните трейлеры тф2 и саму тф2)А всякие сдвиги стен мы и в первой части видели... Вполне обычный трейлер. Вот только я ожидал сюрприз по-лучше (нафига мне этот PS3?) Я думал, что покажут что-нибудь путёвое...
Теперь стало ясно, почему они отложили игру на год...
Gоlеm / 16 Июн, 2010 г. - 09:56
не скажи, те немногие видео игрового процесса, которые я смотрел меня порадовали шикарнейшей анимацией стен, полов, потолков....
Barnacle / 16 Июн, 2010 г. - 09:56
mphuZ / 16 Июн, 2010 г. - 10:08
Gruzin / 16 Июн, 2010 г. - 10:11
off-log-Byte / 16 Июн, 2010 г. - 10:11
Gоlеm / 16 Июн, 2010 г. - 10:15
Эмфуз, ты сказал что не будет такой анимации в игре, тебя спросили "ты видел как оно вообще?" ты сказал что видел но "ну и что что анимации" Сам себе противоречишь? (известный трюк политтехнологов и д****еров)
Bogomol (гость) / 16 Июн, 2010 г. - 10:41
Я тоже не понимаю о чем Эмфуз. Прекрасно все выглядит, попробуй так естественно и здорово сделать анимацию множества частей. Хотя мне сдается там анимация+хавок

Есть еще одна проблема: представление многих о красоте жидкости.
а) компьютерная имитация жидкости чрезвычайно ресурсоемкий процесс, кто работал с real Flow тот поймет
б) здесь не жидкость а гель, как называют это сами разработчики
в) по-моему все еще улучшат и оптимизируют
г) думаю, будут расширенные настройки для этого эффекта

И я считаю, что эти ролики можно смотреть всем, там не более того, что было в Гейминформере
mphuZ / 16 Июн, 2010 г. - 10:54
Painkilla / 16 Июн, 2010 г. - 11:07
EvGenius / 16 Июн, 2010 г. - 11:25
Gоlеm / 16 Июн, 2010 г. - 11:30
Barnacle / 16 Июн, 2010 г. - 12:02
mentat / 16 Июн, 2010 г. - 12:06
меня беспокоит куда делась моя любимая краска из тэга (синяя, та что липучка). Ее было бы намного проще объяснить чем бегалку...
Gruzin / 16 Июн, 2010 г. - 12:15
Gоlеm / 16 Июн, 2010 г. - 12:26
те кто играл в таг поймут что это совсем не то -___-

Но печальная теория такова - не будет липкой жижки, а жаль.
LEON's_Kennedy / 16 Июн, 2010 г. - 12:31
Gruzin / 16 Июн, 2010 г. - 12:34
Gоlеm / 16 Июн, 2010 г. - 13:03
Gruzin / 16 Июн, 2010 г. - 13:11
Barnacle / 16 Июн, 2010 г. - 13:26
Retro / 16 Июн, 2010 г. - 14:03
Блин, я наверно помру от ожидания, особенно жду сандтрек :) И где-то уже писал, но новый звук прохода через порталы просто офигенен.
Уитли просто шикарен. Британский акцент и такие эмоции, выражаемые одним глазом :)
Barnacle / 16 Июн, 2010 г. - 14:22
Gruzin / 16 Июн, 2010 г. - 14:41
Dear_Enemy / 16 Июн, 2010 г. - 15:10
Я кстати думаю,что это некий макет. Только посмотрите на низкополигинальную тумбочку и телефон на ней,не имеющий даже пробелов между кнопками. Если бы строение было настоящим,уверен,Вальв бы хорошенько подретушировала его прежде чем добавлять в тизер.
Gоlеm / 16 Июн, 2010 г. - 15:19
кстати да, это может быть "специальным научным показательным макетом жилья для служащих компании" или что бы то ни было еще
OLmer / 16 Июн, 2010 г. - 15:56
Barnacle / 16 Июн, 2010 г. - 16:16
Slow / 16 Июн, 2010 г. - 16:28
Возможно это только с Уитли, ему надо, чтобы его брали руками, а не бездушной второй фунцией гравипушки...
а в принципе - просто оличнейшие видео геймплея, элементов добавили, надеюсь, хоть что-то, пусть и небольшой элемент осттались за кадром, хотя скорее всего, раз Даг и Эрик сказали, что ещё "не все" краски раскрыли.
Единственное жаль - что всё-таки ещё до 2011 ждать, я как-то не люблю игры не от Valve покупать, так что играть будет особо не во что ^_^
Barnacle / 16 Июн, 2010 г. - 16:47
Retro / 16 Июн, 2010 г. - 17:40
mphuZ / 16 Июн, 2010 г. - 18:05
totktonada / 16 Июн, 2010 г. - 18:45
В стиме только тизер.
Painkilla / 18 Июн, 2010 г. - 08:32
Barnacle / 18 Июн, 2010 г. - 09:52
Gruzin / 18 Июн, 2010 г. - 10:22
Сразу вопрос в лоб: это по-идее спойлеры??
Barnacle / 18 Июн, 2010 г. - 10:25
Какие тут спойлеры? Те же самые локации, что уже были показаны.
Agreend / 18 Июн, 2010 г. - 10:25
Gruzin / 18 Июн, 2010 г. - 10:31
Аааай... Ладно, лучше не буду смотреть вообще ничего, глядишь к выходу игры всё забуду как выглядело!!

Да и вспомнил, что некоторые парни тут даже и геймплея не смотрели, ибо спойлеры.......вот и думаю, мол сейчас для них это тоже самое!! :)
[Mr.o_O] / 18 Июн, 2010 г. - 10:41
totktonada / 18 Июн, 2010 г. - 11:35
ixod / 18 Июн, 2010 г. - 12:20
Painkilla / 18 Июн, 2010 г. - 15:37
ixod / 18 Июн, 2010 г. - 17:01
Retro / 18 Июн, 2010 г. - 17:06
Хм, на втором скрне вроде как должна бы быть Челл, но там кусты, поэтому не видно (ё там 100% тупо нет, ибо не доделали). Интересно, как она теперь выглядит?
Slow / 19 Июн, 2010 г. - 14:09
Gоlеm / 19 Июн, 2010 г. - 14:48
долго любовался чарующей сменой обстановки в старую и назад в новую... пока меня не прошибло странное чувство. Как комплекс без управления Глашей сам себя апгрейдил? другие двери, другие трубы... я понимаю те комнаты в которых мы не были, там все может иначе, но знакомые-то нам комнаты зачем изменять? Ведь нелогично, глэдосятина была в отключке все это время, комплекс стоял нетронутым, вдруг она просыпается а тут уже все сделано.
Bogomol (гость) / 19 Июн, 2010 г. - 15:14
Да не, просто приукрасили модели, я лично только за.
Мелочи это
Slow / 19 Июн, 2010 г. - 16:12
Скорее всего в это время в центре хозяйничали модули персональностей, у них меньше власти, чем у ГЛаДОС, но что-то они всё равно могли сделать, вот и обновили слегка камеру, однако функции уборки им недоступны...
asdbanz / 20 Июн, 2010 г. - 07:11
Или у Гледос были другие модули, которые работали вне зависимости от нее, но у них не было чувств вкуса(или были) и поэтому они ничего не из зелени не убрали, а перестановку вещей сделали.
Agreend / 20 Июн, 2010 г. - 09:33
Ne1L / 20 Июн, 2010 г. - 10:32
По моему играть в портал на геймпаде - мазахизм, а играть с ним на пару с игроком, который использует клавиатуру и мышь...
Алсо, Гейб затаил злобу на мелкомягких.
asdbanz / 20 Июн, 2010 г. - 15:17
Вообщето гробовики с Пкшниками не смогут играть вместе.
Ne1L / 20 Июн, 2010 г. - 15:19
А PS3 наверно силой мысли управляется?
Teod / 20 Июн, 2010 г. - 15:26
Gоlеm / 20 Июн, 2010 г. - 17:21
это точно, есть люди которые и с джойстиков могут хорошенько пострелять, хотя мышам в этом деле легче. И это не Гейб на майкрософт зуб точит, это майкры щевелят извилинами (ибо смотря как игроки с мышкой легко обходят неуклюжих джойстикоманов можно задастся вопросом: а не удобнее ли будет играть с мышкой?)
asdbanz / 20 Июн, 2010 г. - 18:22
для джостиков главное увеличить чувствительность и ускорение.
Barnacle / 20 Июн, 2010 г. - 18:37
А также там ещё есть автоприцел. :)
Teod / 20 Июн, 2010 г. - 18:41
Barnacle / 20 Июн, 2010 г. - 18:51
totktonada / 20 Июн, 2010 г. - 19:19
asdbanz / 20 Июн, 2010 г. - 19:46
а они разве собираются так делать?
А человечек сразу бросается в глаза, поэтому он будет показывать направление куда идти.
Gоlеm / 20 Июн, 2010 г. - 20:31
И что все прицепились к этому человечку... Нормальный рисунок, ярко выделяется в жжунглях. Никто не обратил внимания на кардинальные изменения труб и прочих вещей, однако человечка заметили ВСЕ)
totktonada / 20 Июн, 2010 г. - 20:53
Да никаких особых кардинальных изменений нет, ты чего. Просто чуть детализированней.
Хотя я, конечно, был бы рад, если бы П1 обновили, заменив в нём старые модели Глаши, шаров, кубиков и тех же труб, просто для проформы ;)
Но этот человечек - единственное изменение старых элементов, невписывающийся в рамки обновления технической стороны и коробящий глаз своей несуразностью.
Retro / 20 Июн, 2010 г. - 21:13
Вот ведь вы какие-то странные. Человечек на дверях им не нравится. А чем не нравится? По-моему все вполне достойно выглядит.
Ничего больше менять в оригинальном портале не надо, а то взяли моду старые игрушки поганить.
totktonada / 20 Июн, 2010 г. - 21:20
Вряд ли Портал 1 испоганят более детализированные шарики и глэдос)

А человечек не нравится тем, что его не было в первой части :) Да и смотрится слишком посторонним.
Retro / 20 Июн, 2010 г. - 23:16
totktonada / 20 Июн, 2010 г. - 23:34
asdbanz / 21 Июн, 2010 г. - 04:27
А вы не думали что Лаборатория разделена на сектора и 1 часть происходит в одном из первых построенных: там еще не делали таких дверей, трубы были образца 70-80 года, механизмы и краска отсутствовала, и трубы были замкнуты в секторе(по крайней мере в другой сектор от них нельзя было попасть).
А то что появилось спустя 100 лет лишь модернизация, которая произошла за те 100 лет.
Barnacle / 21 Июн, 2010 г. - 06:34
totktonada / 21 Июн, 2010 г. - 07:32
Ne1L / 21 Июн, 2010 г. - 09:12
totktonada / 21 Июн, 2010 г. - 13:10
Они и так непригодны :)
А так хоть можно было бы вертеться не с фиксированной скоростью и на какой угодно угол.
Imperialist / 21 Июн, 2010 г. - 13:21
Ne1L / 21 Июн, 2010 г. - 13:28
totktonada, ты хоть раз пробовал играть в шутер с тачпадом ноутбука? С трекболом будет еще хуже.
totktonada / 21 Июн, 2010 г. - 14:03
Gruzin / 21 Июн, 2010 г. - 14:16
Retro / 21 Июн, 2010 г. - 15:05
Тем не менее, к консолям пытаются прикрутить костыли, по функциям аналогичные мышке. Тот же WiiMote или грядущий Move для плойки.
Imperialist / 21 Июн, 2010 г. - 15:57
asdbanz / 21 Июн, 2010 г. - 19:07
Слушайте, если я на компе Fps 20-30 раз пытаюсь пройти на ПК, то я боюсь представить что будет на PS3 или Xbox360.
Я помню, как решил поиграть в Medal of honor 1 на PS1 там чтобы прицелится 2х рычажков мало, ведь нужно еще на треугольник жать(прицел вверх вниз активирует).
Вот в думе по легче было(там высоты, как бы не существует)
Дармарок / 22 Июн, 2010 г. - 05:30
Ладно о FPS. Какова консольная ситуация со стратегиями?
Teod / 22 Июн, 2010 г. - 06:54
Есть какая-то поделка по Halo. Говорят не так уж и плохо.
Я думаю, с этим у них плохо дела обстоят не столько из-за плохого управления, сколько из-за боязни разработчиков делать непривычный консольщикам жанр для консолей.
Retro / 22 Июн, 2010 г. - 06:55
Imperialist / 22 Июн, 2010 г. - 08:29
Erikoff / 22 Июн, 2010 г. - 16:20
Вы что! Есть же RUSE! Она же прекрасна! И на консолях вполне себе.
dimonujj / 23 Июн, 2010 г. - 17:33
Интересно компьютерная игра Portal 2 выйдет вместе с Half-Life 2 Episode Three или отдельно?
asdbanz / 23 Июн, 2010 г. - 18:47
dimonujj
Это известно только Valve
Imperialist / 24 Июн, 2010 г. - 11:00
thePurple / 24 Июн, 2010 г. - 11:04
А еще Валв говорили, что он выйдет осенью и вообще, его не покажут на Е3, потому что ничего не готово. Но на самом деле им просто невыгодно пускать портал 2 вместе с эпизодом, т.к. по отдельности можно гораздо больше заработать. Плюс, они же хотят забульбенить трололо-грандиозную игру, поэтому устраивать комплект... Но повторюсь, верить Валв в таких вещах - некошерно.
Imperialist / 24 Июн, 2010 г. - 11:12
Nawak / 29 Июн, 2010 г. - 06:40
Barnacle / 29 Июн, 2010 г. - 06:58
Watson / 19 Июл, 2010 г. - 11:51
asdbanz / 20 Июл, 2010 г. - 06:21
Хочу скачать portal 2 mod, он такой красивый.
Retro / 08 Авг, 2010 г. - 00:34
[Mr.o_O] / 08 Авг, 2010 г. - 02:55
AnT / 08 Авг, 2010 г. - 06:41
Понравился. Когда выйдет оригинал - трэк станет с тэгом "fan edit".
Фыр-Фыр / 08 Авг, 2010 г. - 12:03
Фыр-Фыр / 12 Авг, 2010 г. - 07:27
Imperialist / 12 Авг, 2010 г. - 08:16
Retro / 12 Авг, 2010 г. - 10:14
Ну не то чтобы что угодно. Когда точная дата выхода игры не определена, то ставится самая последняя возможная дата. Portal заявлен на 2011, поэтому и стоит 31.12.2011. А если бы был заявлен на, скажем, весну, то стояло бы 31 мая.
Imperialist / 12 Авг, 2010 г. - 19:58
Retro / 18 Авг, 2010 г. - 21:34
Bogomol (гость) / 19 Авг, 2010 г. - 06:35
О здорово, мне очень такое интересно! Спасибо!
Barnacle / 19 Авг, 2010 г. - 11:57
Bogomol (гость) / 19 Авг, 2010 г. - 12:55
Он в меню Company, раздел Publications.
Фыр-Фыр / 19 Авг, 2010 г. - 14:50
Retro / 19 Авг, 2010 г. - 16:14
Фыр-Фыр / 19 Авг, 2010 г. - 17:03
Retro / 24 Авг, 2010 г. - 23:37
asdbanz / 25 Авг, 2010 г. - 06:08
В видео не было ни одного оранжевого портала. Это фича такая?
xallienx / 25 Авг, 2010 г. - 19:04
asdbanz / 25 Авг, 2010 г. - 19:17
это еще в комментах было замечено.
Даже до Е3 показывали турель, которая охраняет коляску.
Bogomol (гость) / 26 Авг, 2010 г. - 05:55
правда вот коробочка маловата для турели, вроде.
Дармарок / 26 Авг, 2010 г. - 06:08
Может она в разобранном виде лежит.
Gruzin / 26 Авг, 2010 г. - 06:23
Скорей всего... Мне рисунок на упаковке сильно напоминает всевозможные наборы "Сделай сам"... Хотя вполне может быть, вместе с турелью спрятана какая-то автоматика, способная в короткие сроки привести турель в полную боеготовность!! :brain:
Bogomol (гость) / 26 Авг, 2010 г. - 07:28
просто мне кажется, что даже в разобранном, коробка маловата, если судить о процессе их сборки, там большие прямоугольные цельные детали, хотя я не уверен, просто заметил.
Gоlеm / 26 Авг, 2010 г. - 21:01
Если турель в подарочной упаковке - это вполне может быть уменьшенная модель, будильник, ночник, карандашница в форме турели.... Так что малый размер коробки можно обьяснить. И на страже в детской скорее всего стояла не настояшая сентря а ее модель, рация, будильник, ночник.
Bogomol (гость) / 27 Авг, 2010 г. - 04:08
Не, скорее всего настоящая, я честно не помню где, но где-то писали про этот рисунок. Там сам характер еще картинки такой, что счастливые родители уверены в безопасности. Хотя, не исключаю и твою правоту.
DeaDHeaD / 28 Авг, 2010 г. - 10:11
Retro / 28 Авг, 2010 г. - 10:16
Metaballs! А оно еще где-то осталось? Хотелось бы побаловаться.
KorDen / 29 Авг, 2010 г. - 18:00
asdbanz / 30 Авг, 2010 г. - 07:59
А если это будет в коллекционной версии игры?
Gоlеm / 30 Авг, 2010 г. - 09:02
Teod / 30 Авг, 2010 г. - 09:15
asdbanz / 30 Авг, 2010 г. - 09:17
надо только проводом соединить к компьютеру и закачать драйвера.
KorDen / 31 Авг, 2010 г. - 15:06
Дармарок / 01 Сен, 2010 г. - 08:54
Простите за оффтоп, но насчёт того видео с npc_surface - где сейчас можно такое взять?
DeaDHeaD / 01 Сен, 2010 г. - 15:55
asdbanz / 01 Сен, 2010 г. - 18:00
там на слайдах показана комната с 200 комбайнами(сам считал),там что-то про одновременное воспроизведение анимаций.
Что ввести 200 раз, чтобы это все увидеть?
mentat / 01 Сен, 2010 г. - 18:47
Лень качать... Можеть эту непись отдельно залить? Пожалуйста...
Retro / 03 Сен, 2010 г. - 23:01
Gоlеm / 04 Сен, 2010 г. - 05:56
причем на скрине выбора уровня справа от герое на полу (!!!) выляется порталган. Свободный)

ДА и респавн проходит через трубу, как я и думал) Да и вообще потрясаюещй красоты персы и уровни, жду зимы)
totktonada / 04 Сен, 2010 г. - 06:02
asdbanz / 04 Сен, 2010 г. - 07:24
totktonada / 04 Сен, 2010 г. - 21:31
Gоlеm / 05 Сен, 2010 г. - 03:54
asdbanz / 05 Сен, 2010 г. - 06:23
Скорее зеркала, нежели стекла.
В игре от Tag Team, было 3 геля, а тут как минимум 4 будет.
Сделали бы опасный гель, как лента для мух: прилип и умер.
Imperialist / 05 Сен, 2010 г. - 09:19
totktonada / 05 Сен, 2010 г. - 12:48
asdbanz / 05 Сен, 2010 г. - 16:18
Ты про тизер?
totktonada / 05 Сен, 2010 г. - 16:48
Тизер, трейлер, какая разница. Я про их первое видео с Е3.
Retro / 06 Сен, 2010 г. - 08:30
asdbanz / 06 Сен, 2010 г. - 12:01
Это что, название фабрики?
Sherlok Holms / 18 Сен, 2010 г. - 12:40
totktonada / 18 Сен, 2010 г. - 12:49
[Mr.o_O] / 18 Сен, 2010 г. - 22:08
Retro / 18 Сен, 2010 г. - 22:12
totktonada / 18 Сен, 2010 г. - 22:55
Субтитры хотя бы лично мне нужны. Озвучку, естественно, в любом случае включу родную.
А так, тот же HL2, до буки, перевела сама Валве, наш софт-клаб не только не переводил, но даже не включил в комплект валвовский перевод и народ качал его модемами с инета. Хотя и без этого сабы прекрасно работали :)
Watson / 21 Сен, 2010 г. - 11:04
Retro / 21 Сен, 2010 г. - 11:22
Bogomol (гость) / 21 Сен, 2010 г. - 12:25
А у Гейм-стопа что продают: твердую копию или ключ?
Watson / 21 Сен, 2010 г. - 12:40
Teod / 21 Сен, 2010 г. - 13:53
Создать своего бота?
Было бы занятно, при хорошем редакторе.
А у тех, кто в других местах купит, такой возможности не будет? Или будет, но после чего-то?
Мало инфы. Ждём подробностей.
Bogomol (гость) / 21 Сен, 2010 г. - 15:16
Моя сестра-англичанка говорит, что там вроде высылают диск на дом или возможность забрать диск в магазине. Хотя не уверен. Говорит один из этих магазинов у нее прям рядом с домом.
Weaknespase / 27 Сен, 2010 г. - 21:02
Кто играл в портал достаточно долго, мог обнаружить одно несоответствие - звук сквозь порталы не проходит. Интересно, valve в сиквеле исправят ситуацию?
Вообще, понятно, так, мелочь, однако, с тех пор как обнаружил, все мучает этот вопрос и не отпускает :D
Nemesis / 02 Окт, 2010 г. - 06:26
Weaknespase мне кажется, звук и не должен проходить. Иначе будет просто хаос, мало ли что за звуки могут быть у далёкого портала, а у тебя рядом второй портал и ты весь этот шум слышишь. А вообще, мне кажется звук не проходит, потому-что такова природа порталов. Они пропускают только физические объекты.
Agreend / 02 Окт, 2010 г. - 06:49
Bogomol (гость) / 02 Окт, 2010 г. - 07:36
ну может там поле какое, которое гасит звук, может он и радиоволны не пропускает и через него нельзя загореть на солнце :)
asdbanz / 02 Окт, 2010 г. - 09:18
А может не вся кинематическая энергия сохраняется.
А вообще звук есть у обьектов, которые так далеко, что мы их не слышим в точке А, но слышим в точке Б(за порталом), такой движок.
Я покрайней мере слышал за порталом, что-то(точно не радио).
Дармарок / 04 Окт, 2010 г. - 08:49
asdbanz / 04 Окт, 2010 г. - 12:04
"ма" лишняя, но вы должны понять, что я про кинетику(<-бред, читаю как кин'етику, а не как "кинэтику")
Geforzzz / 06 Окт, 2010 г. - 10:20
Портал выйдет в начале следующего года но я все равно рад)))
asdbanz / 06 Окт, 2010 г. - 13:07
Он должен был выйти в конце следующего года, чтобы тебя не огорчало ничего?
Agreend / 06 Окт, 2010 г. - 13:29
asdbanz / 06 Окт, 2010 г. - 14:11
Это вопрос был.
Убери слово был, чтобы не было путаницы.
читайте внимательно и не задавайте глупых вопросов.
Дармарок / 07 Окт, 2010 г. - 08:33
Ставь правильные времена, чтобы не задавали тебе уточняющих вопросов.
Raz89679 / 09 Ноя, 2010 г. - 14:36
Agreend / 09 Ноя, 2010 г. - 14:53
Harvester / 09 Ноя, 2010 г. - 15:02
Agreend / 09 Ноя, 2010 г. - 15:09
asdbanz / 09 Ноя, 2010 г. - 15:33
В самой новости(не на заголовке) написано про март 2010 года.
Я её давно прошел. Концовка жесть
Retro / 09 Ноя, 2010 г. - 15:34
Если даже оранжбокс и лефтфордеды можно было купить в день мирового релиза (а некоторые особо хитрые купили за день до, получив плюшки предзаказа), то портал и подавно можно будет.
InterH@lfer / 09 Ноя, 2010 г. - 15:45
Barnacle / 09 Ноя, 2010 г. - 15:50
Raz89679 / 09 Ноя, 2010 г. - 15:54
Agreend / 09 Ноя, 2010 г. - 16:08
Я негодую. Я сейчас может даже поколечу кого-нибудь.
InterH@lfer / 09 Ноя, 2010 г. - 16:10
Teod / 09 Ноя, 2010 г. - 16:22
После таких новостей... Я лучше в стиме закажу - к чёрту цену, меньше мороки.
Barnacle / 09 Ноя, 2010 г. - 16:26
Agreend / 09 Ноя, 2010 г. - 16:30
Bogomol (гость) / 09 Ноя, 2010 г. - 16:31
Бука скорее всего что-то напутала, сами Вальв понимают, что не издав в день релиза в России, то весь наш пиратский потенциал раскроется на все 100. Думаю Буку ждет пропесочивание. А если и правда, то в топку Буку — здравствуй Стим!
InterH@lfer / 09 Ноя, 2010 г. - 17:13
Teod / 09 Ноя, 2010 г. - 17:59
Brown7 / 09 Ноя, 2010 г. - 18:15
Тоже предзакажу в Стиме. Благо поддержку вебмани добавили.
OLmer / 09 Ноя, 2010 г. - 18:39
Оу, какая пикантная новость :з
Кажется я уже знаю где впервые приобрету Portal 2 :brain:
И это будет точно не Бука...
И точно не Steam...
totktonada / 09 Ноя, 2010 г. - 19:06
OLmer / 09 Ноя, 2010 г. - 19:17
totktonada / 09 Ноя, 2010 г. - 19:21
Ну... Просто так :)
Мне, как потребителю, наплевать, по каким причинам они не ублажают мои пожелания.
asdbanz / 09 Ноя, 2010 г. - 19:44
если не выйдет вовремя скачаю, а когда выйдет куплю.
Raz89679 / 09 Ноя, 2010 г. - 20:17
Отправил письмецо Гейбу. Интересно, он мне ответит? (если, конечно, поймёт :rolleyes: )
DeaDHeaD / 10 Ноя, 2010 г. - 07:12
В любом случае истинные фаги будут предзаказывать игру. Особенно если учесть, что в предзаказе будут плюшки.
Fro$T / 10 Ноя, 2010 г. - 08:39
не хочу говеную озвучку и проблемы вроде "уровень загрузки 85%" як с Эпизодом 2 -_-'
hello Steam :3
KorDen / 10 Ноя, 2010 г. - 12:05
asdbanz / 10 Ноя, 2010 г. - 19:34
они ведут политику: мы говорим, что выйдет через месяц - все негодуют. Мы говорим, что перенесли на 1 месяц назад - все покупают очень интенсивно. Как в DMC 5 сначала показали гавно, а потом нормальную версию ГГ.
Imperialist / 10 Ноя, 2010 г. - 22:32
Bogomol (гость) / 10 Ноя, 2010 г. - 23:55
Империалист однако голова! Мне нравится эта идея и она вполне себе логична (прям какой-то "тонкий клиент" :)), данные постоянно записываются на сервер и загружаются в новую копию и копия продолжает бесконечный цикл тестирования, крутая концепция! А может это так же значит, что воздействие на робота так же может оказываться удаленно.
Интересно еще откуда роботы берут энергию (хотя в рамках игры и не очень интересно), но с технологияями Апертуры они вполне могли создать и метод переноса энергии без контакта. Ведь какая то ни была батарея, она истощается, а все что мощнее — становится слишком опасно.
totktonada / 11 Ноя, 2010 г. - 03:02
Я понял, в Эп3 Апертуре захватит Гриза и Шекли!)))
А зачем мощная батарея жестянкам, не живущим более часа? :)
Retro / 11 Ноя, 2010 г. - 09:16
asdbanz / 11 Ноя, 2010 г. - 12:20
Или такое же, но они не смирятся с тем, что копии.
Челл такой же робот и мы её мозг, но только у нее есть своя память, которая нам не известна.
KorDen / 11 Ноя, 2010 г. - 14:41
А почему мозг не может просто-напросто являться часть Глаши, но которай не доступна для нее самой (типа отдельный процесс с другими правами)... Да и по поводу энергии... уже сейчас Intel химичит с WREL (передача электричества на расстоянии, пока около 1 метра). Так что проблем с этим нет...
Teod / 11 Ноя, 2010 г. - 17:25
Imperialist / 12 Ноя, 2010 г. - 16:58
OLmer / 12 Ноя, 2010 г. - 17:08
InterH@lfer / 12 Ноя, 2010 г. - 17:17
Teod / 12 Ноя, 2010 г. - 17:22
mentat / 13 Ноя, 2010 г. - 07:30
Н-да. Я думаю что сингл будет интереснее коопа. Просто много чего не продуманно. Например: сколько денег уходит на постройку роботов? И каждому в руки порталган...
DeaDHeaD / 13 Ноя, 2010 г. - 08:17
totktonada / 13 Ноя, 2010 г. - 10:08
Imperialist / 17 Ноя, 2010 г. - 08:30
Dear_Enemy / 18 Ноя, 2010 г. - 23:33
Gruzin / 18 Ноя, 2010 г. - 23:45
...нет, просто очень....очень расстроен!! :(

В это время на носу будут уже экзамены, выпускной, всеобщий шабаш!! Когда я поиграю??.. Хотя что это я...
InterH@lfer / 19 Ноя, 2010 г. - 07:47
Опять всё обернулось этим... Чувствую, на осень они его отложат...
asdbanz / 19 Ноя, 2010 г. - 11:49
А у нас игра в марте выйдет ХАХАХА!!!(это сообщение было актуально 9 ноября)
Как мы видим Valve Тime в действии.
Когда я учился в школе, подобное не разрешалось.
Raz89679 / 24 Ноя, 2010 г. - 12:01
Harvester / 24 Ноя, 2010 г. - 22:18
Скорей всего у нас не доступен только предзаказ.. Хотя черт его знает.
Barnacle / 25 Ноя, 2010 г. - 10:45
Bogomol (гость) / 25 Ноя, 2010 г. - 11:01
Конечно брехня, там количество дней не верное
Raz89679 / 25 Ноя, 2010 г. - 12:07
Research / 26 Ноя, 2010 г. - 21:38
Raz89679 / 26 Ноя, 2010 г. - 22:11
totktonada / 27 Ноя, 2010 г. - 07:14
Просто метод пиара путём ошибки, как бы случайно протолкнули игру на первые места списка :)
asdbanz / 27 Ноя, 2010 г. - 09:50
Или это дата выхода на мак
Imperialist / 28 Ноя, 2010 г. - 11:10
asdbanz / 30 Ноя, 2010 г. - 11:43
Из 150 человек, 22 получили портал 2, правда предзаказ.
Retro / 30 Ноя, 2010 г. - 13:00
Да где ты это смотришь?
asdbanz / 30 Ноя, 2010 г. - 13:23
Если в стиме посмотреть свой белый список, то снизу будет то, что получили победители.
Показал бы где, но в тим не заходит почему-то.
KorDen / 30 Ноя, 2010 г. - 15:32
asdbanz / 30 Ноя, 2010 г. - 15:50
Research / 01 Дек, 2010 г. - 18:50
asdbanz / 01 Дек, 2010 г. - 19:23
Страницы уже не существует. Поэтому скрина не будет.
Вчера бы зашел и увидел.
Raz89679 / 09 Дек, 2010 г. - 05:44
Gruzin / 09 Дек, 2010 г. - 08:04
Bogomol (гость) / 09 Дек, 2010 г. - 10:19
VGA ж на выходных?
Raz89679 / 09 Дек, 2010 г. - 10:41
Watson / 09 Дек, 2010 г. - 12:59
Raz89679 / 12 Дек, 2010 г. - 03:14
PRO@RT / 12 Дек, 2010 г. - 03:26
Ролик абсолютно не понравился - начиная от музыки до действий - кажется загубили они атмосферу игру "___"
Raz89679 / 12 Дек, 2010 г. - 03:30
[Mr.o_O] / 12 Дек, 2010 г. - 04:07
Ролик вполне ничего. Но не впечатляет как предыдущие.
Gruzin / 12 Дек, 2010 г. - 04:29
А мне ролик очень понравился!! ^_^
Теперь можно с уверенностью судить о характерах 2х роботов!!


P.S. Прямо оксюморон: роботы с ярко выраженными индивидуальными характерами!! о_О
Gоlеm / 12 Дек, 2010 г. - 05:37
KorDen / 12 Дек, 2010 г. - 06:21
Прикольно, но ничего нового мы не узнали... Просто развернуто начало кооп ролика, когда только начал смотреть показалось что ссылкой ошиблись и дали ролик коопа ток с другой озвучкой...
totktonada / 12 Дек, 2010 г. - 07:42
Этот кооп надоедает заранее. Лучше бы сингл показали.
Raz89679 / 12 Дек, 2010 г. - 08:39
Ну, сингл уже и так много показали.
mentat / 12 Дек, 2010 г. - 08:49
Интересно, а что если побег из камер испытаний будет реаализован в таком ключе? Ну типа перед очередным уровнем вцепится в сварочный аппарат и выпрыгнуть наружу?
Research / 14 Дек, 2010 г. - 20:16
Было бы интересно.
KROLь / 22 Дек, 2010 г. - 02:44
Обновили сайт AS
Теперь там намеки на Portal 2
Skeleton / 22 Дек, 2010 г. - 05:12
Agreend / 22 Дек, 2010 г. - 05:23
KROLь / 22 Дек, 2010 г. - 05:57
KorDen / 22 Дек, 2010 г. - 11:42
Teod / 22 Дек, 2010 г. - 12:20
Siberian / 22 Дек, 2010 г. - 14:02
mentat / 22 Дек, 2010 г. - 14:02
По моему челл из первой части гораздо больше похожа на оранжевого монстра чем этот милый робот...
Agreend / 22 Дек, 2010 г. - 14:06
Siberian / 22 Дек, 2010 г. - 14:10
типо шутка?или не в курсе aperture science?
Agreend / 22 Дек, 2010 г. - 14:13
Raz89679 / 22 Дек, 2010 г. - 14:26
KorDen / 22 Дек, 2010 г. - 15:59
Gоlеm / 22 Дек, 2010 г. - 16:10
А на елке висит значок портала 2, из тф)
Raz89679 / 22 Дек, 2010 г. - 16:36
Research / 22 Дек, 2010 г. - 21:04
Готовят сюрприз, наверное.
[Mr.o_O] / 23 Дек, 2010 г. - 03:30
Я НИКАК НЕ МОГУ ПОНЯТЬ ЧТО И ГДЕ ВЫ ТАМ УВИДЕЛИ??? О_О
Я сколько не обновлял страницу и сколько бы ролик не повторялся всё оставалось по старому и ничего не менялось. -_-
INTERACTiVE [h] / 23 Дек, 2010 г. - 03:59
[Mr.o_O] / 23 Дек, 2010 г. - 04:09
Barnacle / 23 Дек, 2010 г. - 07:59
Может кто-нибудь выложит скриншот?
Bogomol (гость) / 23 Дек, 2010 г. - 08:48
Да там смотреть то не на что, ну долговязый робот крупным планом дергается да и все.
Gruzin / 23 Дек, 2010 г. - 09:37
Raz89679 / 24 Дек, 2010 г. - 13:20
Bogomol (гость) / 24 Дек, 2010 г. - 13:38
Как-то попсовенько, к тому что кооп во главе угла вроде как-бы и радуюсь (помня, что вальв стремится работать по принципу "игра как долгосрочная услуга"), но и немного расстроен (а где же тот саспенс из первой части.)
Кстати типографика логотипа, в сравнении с первой частью, улучшилась в разы (я про то что логотип стал стройнее)
Gruzin / 24 Дек, 2010 г. - 13:48
Мдааа, и всё-таки VALVe делает большой упор на мультиплеер, большие ставки на нём... ...ладно... :)

Обложка понравилась, но готов зуб отдать, они могли её "забабахать" в разы оригинальнее и красивее!!..


P.S. Заметили, как VALVe в последнее время делает упор на мультиплеерные игры??
Raz89679 / 24 Дек, 2010 г. - 14:03
Mister Smith / 24 Дек, 2010 г. - 14:05
Чуется сингл будет коротеньким. Похоже, однопользовательские игры действительно изживаются. Жаль, что для большинства интереснее популять чем-нибудь друг в друга в мультиплеере
Bogomol (гость) / 24 Дек, 2010 г. - 15:37
asdbanz / 24 Дек, 2010 г. - 15:37
Raz89679 / 24 Дек, 2010 г. - 16:08
Teod / 24 Дек, 2010 г. - 16:21
[Mr.o_O] / 25 Дек, 2010 г. - 00:23
totktonada / 25 Дек, 2010 г. - 05:56
Совсем не понравилась обложка. Как в мультике до 7 лет.
Лучше бы просто логотип, как первой части, поставили.
Да и совсем не нравится то, что затирают сингл. Имхо, место на обложке - Глашино.
Raz89679 / 29 Дек, 2010 г. - 12:49
Интересно, а как вы оцените обложку первой части?
Grang_2k / 29 Дек, 2010 г. - 14:25
Кимаен / 29 Дек, 2010 г. - 20:19
Люди, подскажите пожалуйста
как будут звать роботов из кооперативного режима?
Mister Smith / 29 Дек, 2010 г. - 20:23
Кимаен / 29 Дек, 2010 г. - 20:29
Tezzy / 29 Дек, 2010 г. - 21:34
Почему пародия? Там тоже же про Aperture Science, наверняка будет интересно.. Хотя хз хз
Retro / 29 Дек, 2010 г. - 21:56
Tezzy / 29 Дек, 2010 г. - 22:52
Лол,интересно откуда про них взялась статейка на Вики?
Дрочу на их оф. сайт на юкозе))
asdbanz / 30 Дек, 2010 г. - 06:43
Идея игры хорошая. Правда получается кроссовер.
И копипастой игра была бы, если там был порталган.
P.S. Пройти игру можно ничего не делая, то есть стоя на месте.
Кимаен / 05 Янв, 2011 г. - 21:20
Скажите, а о коллекционной версии P2 что-нибудь говорили? такая вероятность рассматривается вообще?
Nawak / 05 Янв, 2011 г. - 23:25
Raz89679 / 06 Янв, 2011 г. - 12:53
Brown7 / 06 Янв, 2011 г. - 14:30
Ух ты. Прямо Гаррис вспомнился.
Надеюсь, не вырежут. Только нелогично получается - одни объекты можно деформировать, другие нет.
Raz89679 / 06 Янв, 2011 г. - 14:54
Gruzin / 06 Янв, 2011 г. - 15:12
Bogomol (гость) / 06 Янв, 2011 г. - 15:14
Кимаен / 06 Янв, 2011 г. - 17:18
О_О
апофигеть
Sixense motion-sensing sticks значит... и сколько они примерно будут стоять? Блин, надо срочно копить деньгу :о

Только не очень порадовал прицел, закрепленный не в середине экрана... как то уж слишком необычно ИМХО :(
mentat / 06 Янв, 2011 г. - 17:41
Лучше бы такого не делали... Или делали но как модификацию пушки в самом самом конце... А то всек головоломки пропадают...
Raz89679 / 06 Янв, 2011 г. - 18:14
Кимаен / 06 Янв, 2011 г. - 20:10
Дармарок / 07 Янв, 2011 г. - 04:32
Смахивает на то, будто порталганину зарядили как гравипушечку в конце второй ХЛ.
asdbanz / 07 Янв, 2011 г. - 09:19
В портал 1 с таким контроллером пушка также управлялась.
Agreend / 07 Янв, 2011 г. - 13:18
Блин, что-то, как то не радует. Какое то нагромождение функционала получается. Гель то уже немного странновато выглядел, но он был приколен, а растягивание предметов... пффф... фигня какая-то. Дистанционное управление предметами? Как бы лишним оно не оказалось.
Всё это конечно напоминает вредное бурчание, может это я и зря, и всё будет ништяк, но что-то я начал переживать за портал2.
PAshok / 07 Янв, 2011 г. - 13:27
на счет деформации предметов, возможно, перегиб, а вот перемещение предметов упростит многие задачи в игре...
Pyrohanter / 11 Янв, 2011 г. - 16:17
С этой новой технологией, может стать неинтересно проходить сам Portal 2. Конечно такая технология пригодилась бы в Left 4 Dead 2, но в Portal И Portal 2 это лишнее. Зря это VALVe затеяли...
totktonada / 11 Янв, 2011 г. - 17:07
Не факт, что это будет, может это была просто демонстрация технологий...
Bogomol (гость) / 11 Янв, 2011 г. - 17:29
дополнительные карты с этой фичей будут
PRO@RT / 12 Янв, 2011 г. - 11:56
Bogomol (гость) / 12 Янв, 2011 г. - 12:08
Это что? Бонус предзаказа?

Кстати, шапки шапками, интересно другое, какая поддержка может быть у Портал 2 в течение времени. Развитие. Вальв же должна быть верна подходу "игра как услуга".
У геймстоп релиз все еще в феврале.
[Mr.o_O] / 12 Янв, 2011 г. - 12:19
Oh shi~ Только шапок в Portal 2 не хватало. :damn2:
Barnacle / 12 Янв, 2011 г. - 12:33
А ведь говорил же кто-то про "конструктор роботов" в предзаказе. Всё-таки правдой оказалось. :)
PAshok / 12 Янв, 2011 г. - 13:03
шапки в Р2, я сейчас сдохну со смеху... а я ведь только недавно писал что краны и в портале шапки сделают:D
Осталось еще в контру их прилепить и рынок там сделать, и будут выигрывать те кто не пожалел купить ствол покруче.
Надеюсь что это чья-то злая шутка и всего этого не сделают
Retro / 12 Янв, 2011 г. - 15:00
totktonada / 12 Янв, 2011 г. - 18:17
Bogomol (гость) / 12 Янв, 2011 г. - 19:04
totktonada / 12 Янв, 2011 г. - 19:11
Тогда можно уже забывать не только о HL2E3, но и о HL3 :D И вообще любых крепких сингловых проектах.
Кимаен / 14 Янв, 2011 г. - 15:00
Тут на рутрекере скачал небольшое видео-превью по Portal 2. Оно довольно старое, в дате выхода игры все еще февраль стоит. Так вот, там упоминается о третьем - приклеивающем - геле и конструкторе роботов для Кооп-режима. Про эти штуки есть подробности? они точно будут? :(
Teod / 14 Янв, 2011 г. - 15:14
Кимаен / 14 Янв, 2011 г. - 15:16
Teod / 14 Янв, 2011 г. - 15:26
Кимаен / 14 Янв, 2011 г. - 15:44
не, до этого точно где-то видел упоминание об этом. но найти не могу :(
PRO@RT / 14 Янв, 2011 г. - 17:04
Кимаен / 14 Янв, 2011 г. - 18:13
PRO@RT, эт точно! мимика и действия Астро и Пи-боди супер! :)
Bogomol (гость) / 14 Янв, 2011 г. - 18:40
с ума сойти, они это где наснимали и кто это понарисовал такие граффити
PRO@RT / 14 Янв, 2011 г. - 18:52
Barnacle / 14 Янв, 2011 г. - 19:12
Кимаен / 14 Янв, 2011 г. - 19:32
Pyrohanter / 15 Янв, 2011 г. - 09:09
Чувствуется игра будет очень крутая, и даже в КАКОМ-ТО смысле, сложная! Графити наверное нарисовали сумасшедшие испытуемые. Голос Уитли меня очень порадовал, в первом видео он был каким то други, что-ли... Поскорее бы вышла!
INTERACTiVE [h] / 15 Янв, 2011 г. - 09:34
Research / 15 Янв, 2011 г. - 13:36
Кимаен / 15 Янв, 2011 г. - 13:51
Research, ты чо, на одном из рисунков Челл изображена с ГЛаДОС. так то нет, позже уже появилось
Gоlеm / 15 Янв, 2011 г. - 13:52
Кстати, это на рисунках Челл изображена с головой в форме оранжевого шара? Тогда странно, почему роботы\призраки\выжившие испытуемые\сумасшедшие шарики восприняли ее именно ТАК.
Bogomol (гость) / 15 Янв, 2011 г. - 14:04
Такое ощущение, что модули персональности и все кто населяет эти развалины основали почти что свое сообщество, рисунки почти напоминают какие-то легендарные истории на стенах памятников древности и все такое прочее. Похоже Лаборатория живет своей какой-то особенно жизнью и это супер!
НУ типа Гладос и Челл как герои эпоса для кого-то.
mentat / 15 Янв, 2011 г. - 14:12
Там на потолке фазы какие-то нарисованы, кто там до потолка сумел достать?
Bogomol (гость) / 15 Янв, 2011 г. - 14:19
Gоlеm / 15 Янв, 2011 г. - 14:37
THIS IS FREAKIN AWESOME. Культура шаров, обладающих своим собственным интеллектом.... или даже...или даже эти руины населяли те, кто остался от глобального катаклизма, люди которые снизились до уровня пещерных людей (немного повыше). А какой-нибудь модуль персональности, случайно активированный, стал у них чем-то вроде бога, который и поведал им о тайнах и великом эпосе о Двух Великих Разумах
Дармарок / 15 Янв, 2011 г. - 14:40
Кимаен / 15 Янв, 2011 г. - 14:46
Research / 15 Янв, 2011 г. - 16:02
Barnacle / 15 Янв, 2011 г. - 17:57
totktonada / 15 Янв, 2011 г. - 18:26
INTERACTiVE [h] / 15 Янв, 2011 г. - 19:02
Кимаен / 15 Янв, 2011 г. - 19:03
InterH@lfer / 15 Янв, 2011 г. - 19:27
Bogomol (гость) / 15 Янв, 2011 г. - 20:35
Nawak / 15 Янв, 2011 г. - 20:46
Bogomol, хочется верить, что нет. Очень и очень интересно было бы на это посмотреть.
Research / 16 Янв, 2011 г. - 13:39
Кимаен / 16 Янв, 2011 г. - 13:46
Research, сенкс
Кстати, теперь четко видно, чтто слева от воздевающего порталган на руках Сфероголового изображена ГЛаДОС, и Челл, которая над ней.
Может это показывает, как она выбралась из лаборатории? О_о
Teod / 16 Янв, 2011 г. - 13:50
Кимаен / 16 Янв, 2011 г. - 14:00
Raz89679 / 16 Янв, 2011 г. - 14:02
Research / 16 Янв, 2011 г. - 14:05
InterH@lfer / 16 Янв, 2011 г. - 14:16
Гладос это наверняка.
Bogomol (гость) / 16 Янв, 2011 г. - 15:15
Почему бы и не Челл, учитывая что ее перерисовали кажется.
Я не могу понять каким инструментом нарисовано, вроде и спреем, глядя на Гледос с тортиком для Челл, а вроде и нет, глядя на остальное.
Fro$T / 16 Янв, 2011 г. - 15:47
Barnacle / 16 Янв, 2011 г. - 15:48
Может Кейв? Рисунок как бы показывает её создателя. Либо ещё безумнее: Кейв = GlaDos. 0_о
Teod / 16 Янв, 2011 г. - 15:56
InterH@lfer / 16 Янв, 2011 г. - 16:27
Кто что про Оранжевого думает? Я думаю, что это Кейв. Давайте, разубедите меня)
Teod / 16 Янв, 2011 г. - 16:31
Кимаен / 16 Янв, 2011 г. - 17:15
Кейв это или нет, но Сфероголовый в этом эпосе едва ли менее значим, чем, чем ГЛаДОС, ибо встречается почти так же часто.
Barnacle / 16 Янв, 2011 г. - 17:27
Bogomol (гость) / 16 Янв, 2011 г. - 17:29
Вальв очередной раз доказывают свое величие, не припомню случая, чтоб несчастные 3 секунды ролика какой-то игры так интриговали.
totktonada / 16 Янв, 2011 г. - 17:45
Красивое лицо с ресницами - это явно Глаша. Заодно отсылка к её бабушке - Шодан из Sistem Shock.
Шароголовый... Я не думаю, что это именно Кейв. Это... Я не знаю, как лучше назвать, но назову это воплощением, олицетворением закулисья. Все эти разумные сферы, тот же Кейв, Распорядитель, то нечто управлявшее (либо спавшее, а потом проснувшееся, что бы вернуть Челл и комплекс к жизни) комплексом все эти сотни лет.
Одно ясно - судя по рисунку, Глашу они скорее любят. Слишком с большой любовью и толикой романтизма вырисован её облик на граффити.
Меня больше интересует другой вопрос:
Зачем, что сподвигло, к активации комплекса? Почему вдруг всё зашевелилось, вернуло Челл, а после и саму Глашу, к жизни?
Кимаен / 16 Янв, 2011 г. - 17:48
totktonada, ты будто "Meat Wheatly" не смотрел. Это Уитли освободил Челл, потому что ему угрожали смертью(роботу? О_о). Он же вместе с Челл активировал ГЛаДОС, случайно
totktonada / 16 Янв, 2011 г. - 17:53
InterH@lfer / 16 Янв, 2011 г. - 18:04
гладос они считают кем-то вроде богини, величественной и прекрасной. Уитли ее дико боялся в Meet Wheathley (Кимаен, это надо ж так исковеркать. Meat - по английски "мясо", хехе): с каким удивлением и благоговением он говорил "you know her?"
Кстати, тут вот неувязочка. Предположим, что рисунки нарисованы действительно как фрески в храме и Уитли, как член сообщества разумных роботов Aperture Laboratories просто обязан их был видеть. Но тогда почему он так удивляется, что мы ее знаем? Ведь на рисунках изображена Челл рядом с Гладос!
Кимаен / 16 Янв, 2011 г. - 18:06
Pyrohanter / 16 Янв, 2011 г. - 18:27
Bogomol (гость) / 16 Янв, 2011 г. - 18:47
Pyrohanter / 16 Янв, 2011 г. - 18:50
Вполне возможно. Уитли очень даже ТЕАТРАЛЬНЫЙ.
totktonada / 16 Янв, 2011 г. - 19:10
Небо должно быть видно из зала с Глашей. Там даже птицы летают.
totktonada / 16 Янв, 2011 г. - 22:43
Кстати, мб притянуто за уши, либо это всем и так очевидно, но меню выбора анимации робота заставляет предположить, что АС изначально задуман именно как полигон обкатки технологии кооператива, организации игр между людьми, их общения. Что бы в Портал 2 всё было сразу понятно. Потому и бесплатен.
Research / 17 Янв, 2011 г. - 07:51
KorDen / 17 Янв, 2011 г. - 10:48
В принципе в режиме коопа у нас еще Л4Д(2) Правда фишка в том что я вначале играл в АС, а потом когда на скидках прикупил л4д2, все почти сразу было понятно... Воттолько ни как не могу понять про какое именно меню анимация идет речь... PS: Вначале долго не мог понять сообщения, в темах про портал ас обычно означает явно не Alien Swarm.....
totktonada / 17 Янв, 2011 г. - 11:08
Да, с АС я промахнулся, это ведь ещё и Апертуре :D
Я о сценке, когда тощий робот макнул круглого в водичку и мерзко захихикал :)
Тролльфейс там как нигде к месту :)
sword / 18 Янв, 2011 г. - 20:12
Представители Valve Software подтвердили слухи, появившиеся в Сети несколько дней назад. Разработчики сообщили, что владельцы копий Portal 2 для PlayStation 3, PC и Mac смогут не только общаться друг с другом в общем чате, но и вместе играть по Сети. Кроме того, Portal 2 для PlayStation 3 будет продаваться в комплекте с сервисом Steam Play, а это означает, что, купив Portal 2 для консоли, можно будет получить и бесплатные ключи от версий игры для РС и Mac. Для этого потребуется всего лишь связать свои учетные записи в Steam и PlayStation Network.

«Во время выставки Е3 мы пообещали фанатам, что версия Portal 2 для PlayStation 3 будет самым лучшим консольным изданием игры. Вместе с Sony мы открыли ряд новых возможностей, которые, как нам кажется, придутся игрокам по вкусу. Мы надеемся расширять и дополнять мир Portal 2 после релиза с помощью сервисов Steam и загружаемых дополнений», — заявил глава Valve Software Гейб Ньювелл.
Bogomol (гость) / 21 Янв, 2011 г. - 09:48
Портал 2 получается первая полноценная сингл-плеерная игра после ХЛ?

Просто интересно: вот о наработках мультиплеера вроде нам известно, коопы всякие, Режиссеры, экономика. А вот каких новых высот они достигли в подаче сингла? Как преподнесут сюжет, что нового в жанре снова изобретут и все такое прочее.
Gоlеm / 21 Янв, 2011 г. - 10:05
и правда
интересно увидеть, есть ли у них сподвижки, или они решили придерживатся старой доброй техники "как-было-раньше-и-никто-не-жаловался"
Кимаен / 23 Янв, 2011 г. - 18:08
asdbanz / 24 Янв, 2011 г. - 13:11
Кимаен / 24 Янв, 2011 г. - 14:16
Imperialist / 24 Янв, 2011 г. - 23:25
[Mr.o_O] / 25 Янв, 2011 г. - 06:02
Bogomol (гость) / 25 Янв, 2011 г. - 06:18
Друзья, я вот давеча задумался: в кооперативе с ботом можно играть? по идее с такой развернутой системой команд ("эй долговязый, пульни сюда порталом")можно.

Про титры интересно. Этот Чет такой интриган.
Sherlok Holms / 25 Янв, 2011 г. - 06:20
Кимаен / 25 Янв, 2011 г. - 14:13
Sherlok Holms, О_о

уравниловка однако... эдак через пару-тройку лет в таком темпе консоли от ПК будут только размерами отличатся
Teod / 25 Янв, 2011 г. - 15:22
INTERACTiVE [h] / 25 Янв, 2011 г. - 15:54
Кимаен / 25 Янв, 2011 г. - 15:58
хмм... пожалуй, вы правы. Но в чем тогда соль срача между писишниками и консолефагами? О_о
Research / 25 Янв, 2011 г. - 16:34
Консоли направлены на детей, в которых все максимально упрощено (ГУИ и т.п.), чтобы пользователю не пришлось копаться в реестре, если что не идет... Просто вставил диск и играй.
А детишки и думают что на консолях все идет лучше чем на ПеКа, потомучно их под игры делают :)
INTERACTiVE [h] / 25 Янв, 2011 г. - 17:00
ASYS / 25 Янв, 2011 г. - 19:11
я вот не понимаю как можно в стрелялки играть джойстиком? как им стрелять?
Imperialist / 25 Янв, 2011 г. - 20:54
Предлагаю прекратить обсуждение преимуществ и недостатков PC и консолей, иначе это приведёт к получению баллов за оффтоп.
Slow / 26 Янв, 2011 г. - 18:34
Кимаен / 29 Янв, 2011 г. - 18:52
Кстати, а вы заметили, что на Портал-ганах Астро и Пи-Боди есть полосы, показывающие цвета порталов?

Самое интересное - когда скрин от лица роботов, то полосы есть. А когда скрин показывает их со стороны - полос нет О_о
totktonada / 30 Янв, 2011 г. - 00:36
Потому что модели оружия при виде от первого лица и со стороны в играх всегда разные :)
Кимаен / 30 Янв, 2011 г. - 09:42
totktonada / 30 Янв, 2011 г. - 12:06
Для красоты и разнообразия. Что бы не возникало путаницы, за кого же ты играешь и не путал порталы.
[Mr.o_O] / 31 Янв, 2011 г. - 03:30
А в виде от третьего лица полосок нету потому что текстураторы и модельеры Valve не хотят работать- вот и используют модель ASHPD из первой части.
Кимаен / 01 Фев, 2011 г. - 09:50
Gruzin / 01 Фев, 2011 г. - 10:27
Кимаен / 01 Фев, 2011 г. - 10:40
Gruzin / 01 Фев, 2011 г. - 11:20
Кимаен / 01 Фев, 2011 г. - 11:31
Gruzin / 01 Фев, 2011 г. - 11:37
Кимаен / 01 Фев, 2011 г. - 11:49
о! а теперь действительно все ясно. только вот где эта тема была раньше? О_о
у меня только 15 минут назад появилась
Imperialist / 02 Фев, 2011 г. - 15:44
dimonujj / 02 Фев, 2011 г. - 19:19
mentat / 03 Фев, 2011 г. - 19:32
Tezzy / 09 Фев, 2011 г. - 15:16
KorDen / 09 Фев, 2011 г. - 17:16
Tezzy / 09 Фев, 2011 г. - 17:27
KorDen / 10 Фев, 2011 г. - 07:10
Pyroman4ik / 10 Фев, 2011 г. - 11:20
Tezzy / 10 Фев, 2011 г. - 15:34
KorDen / 11 Фев, 2011 г. - 07:02
Gruzin / 11 Фев, 2011 г. - 07:23
Не знаю как другие, но этой интересной картинки мне не доводилось ранее лицезреть!! :)

И одно я скажу: Челл здесь определённо похорошела (внешне, конечно)!!


Да-да, нынче VALVe великолепно детализирует главных персонажей своих игр!! Очень рад!!..
Bogomol (гость) / 11 Фев, 2011 г. - 09:45
Barnacle / 11 Фев, 2011 г. - 09:53
KorDen / 11 Фев, 2011 г. - 11:09
Gоlеm / 11 Фев, 2011 г. - 12:09
Brown7 / 11 Фев, 2011 г. - 12:22
Gruzin / 11 Фев, 2011 г. - 12:28
Retro / 11 Фев, 2011 г. - 13:26
О даа, теперь она на человека похожа (да еще как ;)), а то в первой части очень уж страхолюдная была :)

А в таком прикиде персонаж весьма живо выглядит. Хотя я почему-то вспомнил Джона Маклейна :) Но как же идея об "одевалась роботами"? Сапоги - труЪ.
asdbanz / 11 Фев, 2011 г. - 13:38
Как Аликс улучшится в ЕП3, если здесь "обезьянка" превратилась в (^_^)?
Barnacle / 11 Фев, 2011 г. - 14:05
Slow / 11 Фев, 2011 г. - 14:36
А мне лицо всё равно кажется немного стрёмным ))
А ведь Valve так нравилась та идея со "скафандром". Ну может Челл по ходу игры так переоденется, потому что то, что машины так рубашку ей обвязали юбкой, это уж точно почти невозможно.
Gruzin / 11 Фев, 2011 г. - 14:57
Gоlеm / 11 Фев, 2011 г. - 15:53
тем более та тюремная роба могла служить некоторым "официальным прикидом" для подопытных, а после разрушения центра исчезла всякая формальность и вообще, я уверен, Челл придется очень несладко :(
dimonujj / 11 Фев, 2011 г. - 17:05
Кимаен / 11 Фев, 2011 г. - 20:17
Grang_2k / 12 Фев, 2011 г. - 04:15
Tezzy / 12 Фев, 2011 г. - 07:02
Блин, сегодня приснилось что играю в портал 2.

Так прикольно было, честно))

К чему бы это?)
KorDen / 12 Фев, 2011 г. - 08:30
totktonada / 12 Фев, 2011 г. - 09:02
Зачем эти дурацкие беты вообще нужны? А предзаказ - и правда неплохо бы :) И трейлер бы ;)
asdbanz / 12 Фев, 2011 г. - 10:14
Barnacle / 12 Фев, 2011 г. - 10:30
Какая бета? Ещё подикась "публичная" бета? Это ведь не мультиплеер-противостояние, где надо тестировать баланс... Вы о чём вообще?
"Crysis 2" что ли тестировать надоело? :D
KorDen / 12 Фев, 2011 г. - 18:59
Что за ... ???
Доступна: апреля, 2011

Ни когда точно выйдет, ни даже времени до выхода... Точно скоро предзаказ начнется...

Да и чего он из списка "Скоро выйдут" исчез???
[Mr.o_O] / 12 Фев, 2011 г. - 22:55
Retro / 13 Фев, 2011 г. - 00:33
InterH@lfer / 13 Фев, 2011 г. - 08:25
Чёрт, Челл стала очень милой. И титс у неё, кстати, в меру, что обрадовало) И вообще лицо почеловечней стало как-то, помоложе будто даже. А, у неё ещё волосы стали более распущенными, что в сравнении с первым порталом огромный плюс.
totktonada / 13 Фев, 2011 г. - 17:47
Официальные системные требования (PC)
OS: Windows 7 / Vista / XP / 2000
Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
Memory: 1GB XP / 2GB Vista
Hard Disk Space: At least 7.6 GB of Space
Video: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher).
Audio: DirectX 9.0c compatible
Fro$T / 13 Фев, 2011 г. - 18:12
InterH@lfer / 13 Фев, 2011 г. - 20:06
Retro / 13 Фев, 2011 г. - 23:00
Отлично! Мое ведро еще потянет Portal 2, но прям в упор :D
PAshok / 14 Фев, 2011 г. - 07:19
totktonada / 14 Фев, 2011 г. - 07:30
Такой тормозить же будет, по минимому всё :)

ЗЫ
Нда, народ, а я тут ещё комплексую, что мой ноут хиловатый....
InterH@lfer / 14 Фев, 2011 г. - 07:47
Q-NeilL / 14 Фев, 2011 г. - 08:06
totktonada / 14 Фев, 2011 г. - 08:14
Отличный ролик =)
InterH@lfer / 14 Фев, 2011 г. - 08:18
Bogomol (гость) / 14 Фев, 2011 г. - 08:31
В твердой копии Портал 2 доступен для предзаказа уже чрезвычайно давно.
ролик не понравился, юморок какой-то... чувак только на кресле вертящейся смешной
Q-NeilL / 14 Фев, 2011 г. - 08:33
Скорее всего, как бы пре-ордер через стим будит в понедельник по времени валв( не ночью -_-)
totktonada / 14 Фев, 2011 г. - 08:34
Предзаказа твёрдой копии не интересен, в магазине куплю как нормальный человек, интересен предзаказ в стиме, а его там ещё нет. Однако обновился список языков.
Языки: Английский, Французский*, Немецкий*, Испанский*, Чешский, Датский, Голландский, Финский, Венгерский, Итальянский, Японский, Корейский, Норвежский, Польский, Португальский, Румынский, Русский*, Упрощенный китайский, Шведский, Тайский, Традиционный китайский
*языки с полностью переведенной речью
InterH@lfer / 14 Фев, 2011 г. - 08:40
Интересно, у Буки будет тот же жуткий голос Гладос? В любом случае, не буду я с русской озвучкой играть...
Gruzin / 14 Фев, 2011 г. - 09:03
PAshok / 14 Фев, 2011 г. - 10:30
Хорошо что П2 не 1С озвучивает, от них озвучка обычно как минимум на пол года от релиза отстает, да и сама озвучка не всегда хорошая. Так что бука это еще ничего.
Tezzy / 14 Фев, 2011 г. - 11:28
я даже не буду слушать русскую озвучку..

поставлю англ. озвучку но русские субтитры..
Mister Smith / 14 Фев, 2011 г. - 11:57
INTERACTiVE [h] / 14 Фев, 2011 г. - 18:54
Как можно купить спецдевайс, оформляя предзаказ на Стиме?
И где же плюшки для ТФ2?
KorDen / 14 Фев, 2011 г. - 18:55
Q-NeilL / 14 Фев, 2011 г. - 19:01
Я уже купил :coolface:
Теперь к четвергу будут плюшки для тф2 и ещё что-нить.
Siberian / 14 Фев, 2011 г. - 19:10
при предзаказе второго портала плюшки только для тф2?
:///
Q-NeilL / 14 Фев, 2011 г. - 19:31
pAvi / 15 Фев, 2011 г. - 02:35
totktonada / 15 Фев, 2011 г. - 02:47
Плюшки к тф2? Зачем они вообще нужны... Да вроде о них нигде не говорится.
Вообщем, перечислят на карту стипуху - закажу игру. Потом, если что-то будет интересного в физическом издании - возьму его для коллекции.
Pyroman4ik / 15 Фев, 2011 г. - 03:06
Q-NeilL / 15 Фев, 2011 г. - 06:02
Raz89679 / 15 Фев, 2011 г. - 07:11
Кто-нибудь может купить пак для себя и меня, а я перечислю 40$ ближе к концу марта на вебмани? Без обмана. Просто у меня сейчас нет возможности купить. Или могу потом купить игру за 40$.
pAvi / 15 Фев, 2011 г. - 09:06
Gruzin / 15 Фев, 2011 г. - 09:41
Q-NeilL / 15 Фев, 2011 г. - 09:56
Gоlеm / 15 Фев, 2011 г. - 09:56
Q-NeilL / 15 Фев, 2011 г. - 10:03
Fer0x / 15 Фев, 2011 г. - 12:26
asdbanz / 15 Фев, 2011 г. - 12:40
Q-NeilL / 15 Фев, 2011 г. - 12:44
Siberian / 15 Фев, 2011 г. - 12:46
я возможно завтра предзакажу
все таки давно не было игр от вальв))

да...вот еще
ранее ничего подобного не заказывал через стим,точнее с локализацией
вообщем веду к тому,что меня интересует озвучка на русском
он будет буковская?или вальвовская?как было для хл2,кстати я до сих пор не знаю,если халфу2 взять через стим,там какая русская озвучка будет
ясно,что самой озвучки в день релиза может и не быть,это как с длц для л4д,но все же потом,она появится?и от кого?

и еще
в магазине стима появился пакет из двух порталов(в смысле две копии портал 2,скидка уже 20%)
я буду брать точно,кто хочет скинуться,возьмем две копии,и скидка больше будет
пишите в личку
Gruzin / 15 Фев, 2011 г. - 13:16
Точно могу сказать (как и другие), что Бука взяла под крыло локализацию Portal 2!! ;)
А вот на счёт того, что русификации может не оказаться в первый день, немного удивляет... возможно ли это??
Agreend / 15 Фев, 2011 г. - 13:59
InterH@lfer / 15 Фев, 2011 г. - 14:50
ForestNUT / 15 Фев, 2011 г. - 15:29
ASYS / 15 Фев, 2011 г. - 16:42
Siberian / 15 Фев, 2011 г. - 16:53
Q-NeilL / 16 Фев, 2011 г. - 13:50
mentat / 16 Фев, 2011 г. - 14:25
О... У меня пойдет...)
asdbanz / 16 Фев, 2011 г. - 16:34
А есть проверка, но для максималки?
Q-NeilL / 16 Фев, 2011 г. - 16:38
Silent_Post GB / 16 Фев, 2011 г. - 16:57
InterH@lfer / 16 Фев, 2011 г. - 17:04
ForestNUT / 16 Фев, 2011 г. - 17:06
Gоlеm / 16 Фев, 2011 г. - 17:08
ForestNUT / 16 Фев, 2011 г. - 17:11
хз. Друг сказал ему знакомый кинул. Наверно пашет как гостевой подарок.
Silent_Post GB / 16 Фев, 2011 г. - 17:12
Да нет. После очередного рейда по группе, в которой я слежу за порядком (рекламировать не буду) видел сам. Человек реально был в игре. Что кстати сильно удивляет, как так?
А уже не мало ответов наваляли.
p.s. Сделал пред.заказ в знакомом магазине. Вышло дешевле. Обещали, что диск будет через пару дней после офф.релиза. Посмотрим.
Sherlok Holms / 16 Фев, 2011 г. - 17:28
ForestNUT / 16 Фев, 2011 г. - 17:53
Короче это фейк, добивается путём изменения данных файла steam_appid txt.
asdbanz / 16 Фев, 2011 г. - 18:21
Q-NeilL / 17 Фев, 2011 г. - 19:59
pAvi / 18 Фев, 2011 г. - 14:02
ForestNUT / 18 Фев, 2011 г. - 14:20
Q-NeilL / 18 Фев, 2011 г. - 15:01
pAvi / 18 Фев, 2011 г. - 16:04
Bogomol (гость) / 18 Фев, 2011 г. - 16:19
InterH@lfer / 18 Фев, 2011 г. - 16:53
Аххххх... чёоооорт.... я дико хочу посмотреть это... ладно, посмотрю методом Богомола (прыжки по таймлайну)
UPD:выключил на первой же секунде
Brown7 / 18 Фев, 2011 г. - 17:15
Кимаен / 18 Фев, 2011 г. - 17:36
чорт
в группу вконтакта выложу, сам смотреть не буду :(
скорее бы уже вышла игра, ей богу
а после буду ждать Alice: Madness Returns :)
ибо этот наш эпизод три похоже ждать бесполезно...
Siberian / 18 Фев, 2011 г. - 21:27
ну че,кто собрался брать портал 2 сейчас?

и чем эта версия все таки будет отличаться,от той,что будет в день релиза?
пока ничем судя по всему(это я про покупку в стиме),там только обещают копию 1 части,но это не то совсем
KYB / 19 Фев, 2011 г. - 00:02
Gоlеm / 19 Фев, 2011 г. - 02:10
pAvi / 19 Фев, 2011 г. - 06:00
Q-NeilL / 19 Фев, 2011 г. - 06:06
Siberian / 19 Фев, 2011 г. - 07:32
мде
а я наделся на игру раньше других например,ну или там доп. уровни
а скины этих ботов,нафиг они нужны и уж тем более печеньки в тф2,в который я не играю
Q-NeilL / 19 Фев, 2011 г. - 07:33
Watson / 19 Фев, 2011 г. - 07:56
Tezzy / 19 Фев, 2011 г. - 08:18
Мб демка выйдет?...

Жду жду жду
Q-NeilL / 19 Фев, 2011 г. - 08:49
totktonada / 19 Фев, 2011 г. - 12:58
ForestNUT / 19 Фев, 2011 г. - 13:01
Q-NeilL / 19 Фев, 2011 г. - 13:05
AlexKad / 19 Фев, 2011 г. - 14:20
Кимаен / 19 Фев, 2011 г. - 14:48
Q-NeilL / 19 Фев, 2011 г. - 18:13
totktonada / 19 Фев, 2011 г. - 20:49
Вот все говорят спойлеры, спойлеры. Во всех этих спойлерных видео показываются чуть более расширенные моменты из самого первого тизера и последних скринов. Всё.
Единственное новое - это изменение времени нахождения во сне Челл, обострился вопрос, как она так сохранилась, ибо никакой криогенной камеры нет, и окружение не могло так мало измениться за более чем 100-200 лет, ведь какие бы материалы качественными не были, без обслуживания всё, кроме сотого бетона и пластика, превратится в труху.
Tezzy / 20 Фев, 2011 г. - 08:32
модули которые ожили в конце портала и есть обслуживание, они ухаживали за комплексом, если я не ошибаюсь
InterH@lfer / 20 Фев, 2011 г. - 08:39
Ну Челл могли ввести что-то биотехнологическое в организм, что-то типа нанозонда, который можно отключать при необходимости разбу... разбужения? разбуждения? просыпания?
Tezzy / 20 Фев, 2011 г. - 08:44
пробуждения xD
totktonada / 20 Фев, 2011 г. - 08:48
Tezzy / 20 Фев, 2011 г. - 08:51
не спорю, но без них комплекс развалился бы)
totktonada / 20 Фев, 2011 г. - 08:51
KYB / 20 Фев, 2011 г. - 08:57
Не так уж и важно, как бы это выглядело в настоящем мире - разработчики наверняка поставили перед собой задачу выработать стиль, который должен демонстрировать знакомые помещения, покалеченные взрывами и временем, а также быть визуально привлекательным для игрока. Реализм сделает уровни скучными и серыми.

Не знаю, подмечали это или нет, но радует, что за 200 лет комбайны таки не взорвали Землю, после сбора всех ресурсов. Или проиграли войну :)
Gruzin / 20 Фев, 2011 г. - 09:37
Gоlеm / 20 Фев, 2011 г. - 10:11
В этом плане много вопросов тоже, на то вальвы и самая загадочная компания. Они скорее обглодают собственные локти, чем сделают четкий и понятный сюжет без недоговорок и тайн) Комбайны могли высосать ресурсы из земли и улететь, эдаким удаленным трансфером ресурсов (когда они высасывают непосредственно ресурсы, не трогая поверхность, где-то проваливаются куски коры, где-то все остается как было, на Земле иссесина никого не осталось после использования запатентованного Супер Луча смерти, которого избежала Челл, будучи в стазисе\под защитой комплекса. Может быть человечество выжило, но осталось в очень малом количестве и живет в маленьком государстве где-нибудь у подкаменной тунгуски, борясь за жизнь. и им некогда искать подземные копрорации, тем более АС могла быть очень хорошо спрятана\защищена. В общем жду не дождусь раскрытия сюжета)
Brown7 / 20 Фев, 2011 г. - 11:16
Painkilla / 20 Фев, 2011 г. - 13:17
ForestNUT / 20 Фев, 2011 г. - 13:22
думаю АС разрабатывали не только технологии порталов..
там какие-нить невидимые поля или ещё что-нибудь)
totktonada / 20 Фев, 2011 г. - 13:32
Gruzin / 20 Фев, 2011 г. - 14:11
InterH@lfer / 20 Фев, 2011 г. - 16:44
Если серия Portal - дилогия, мы узнаем ответы на эти вопросы. Но я сильно сомневаюсь, что это будет дилогия...
totktonada / 20 Фев, 2011 г. - 20:20
Gоlеm / 21 Фев, 2011 г. - 01:13
ASYS / 21 Фев, 2011 г. - 08:57
а у меня такая идея :D В момент разрушения ГЛЭДОС произошла кривая неконтролируемая телепортация ну или пробой пространства-временни. В результате которого Чел вместе с кучей обломков вываливается на поверхности спустя сотню лет. А там ее подбирает один из роботов которые ухаживали за комплексом или точнее за отдельными его частями. В отсутствии централизованного руководства, каждый, как у них в программах записано, делал свою работу по месту. И вот на глазах одного из них материализуется Чел. Он тащит ее в медблок, где она приходит в себя, а потом пытается разобраться в ситуации. Ну а как же без ГЛЭДОС? Вот она и пробирается через завалы в тот самый зал, чтобы ее включить. Не знаю что у них там после включения произойдет, но явно не дружеская встреча. Поживем увидим :)
totktonada / 21 Фев, 2011 г. - 10:30
Gоlеm / 21 Фев, 2011 г. - 11:08
Тем более на поверхности стоят нетронутые временем будка и вполне ухоженный лес.

Мне нравится собственная теория про то, что модули работали после уничтожения Глэдос исправно, но они ломались и заменялись новыми, УЖЕ БЕЗ необходимых данных и с утерянными кусками памяти, которые хранились и распределялись у Глаши, то есть после ее уничтожения комплекс постепенно терял свой "разум", воспроизводя новые модули "неполноценными", то есть с какими-то изьянами, копившимися со временем. ЗА комплексом ухаживали но модуль, отвечающий за это, истлел за сотню лет, а восстановившись потерял важный отсек памяти "Санитарные и Социальные нормы содержания помещения", но сохранил отсек "Нормы вычищения санузлов в восточном крыле комплекса Аперчур Сайенс", поэтому в туалетах всегда чисто а везде грязно, к примеру) Надеюсь смог выразить свои мысли.
Tezzy / 21 Фев, 2011 г. - 13:45
Голем, мысль дельная...
Но если честно, то она какая то такая...Ну хз, слово не могу подобрать)

Голем, ты мне земляк, я из Алматы только xD
INTERACTiVE [h] / 21 Фев, 2011 г. - 14:05
Barnacle / 24 Фев, 2011 г. - 10:48
Gruzin / 24 Фев, 2011 г. - 10:55
totktonada / 24 Фев, 2011 г. - 11:59
Какая-то у неё переносица и орбиты вдавленные. Родовая травма?
asdbanz / 24 Фев, 2011 г. - 12:16
Цвет глаз, как у ящерицы(сравним с драконом).
Bogomol (гость) / 24 Фев, 2011 г. - 14:45
Просто не европейский тип лица, хотя не сказать что супер красавица, обычная, но в этом то как-раз что-то есть.
Кимаен / 24 Фев, 2011 г. - 15:14
Barnacle / 24 Фев, 2011 г. - 15:18
Кимаен / 24 Фев, 2011 г. - 15:34
О
а я это моментик как-то проспал О_о
значит оставят оранжевый? это хорошо, он её лучше идет :)
Q-NeilL / 26 Фев, 2011 г. - 08:16
Gоlеm / 26 Фев, 2011 г. - 08:23
Ship Overboard
Discover the missing experiment

Борей, что же еще :D
Pyroman4ik / 26 Фев, 2011 г. - 08:26
InterH@lfer / 26 Фев, 2011 г. - 11:04
[Mr.o_O] / 26 Фев, 2011 г. - 11:10
Q-NeilL / 26 Фев, 2011 г. - 11:44
ForestNUT / 26 Фев, 2011 г. - 11:55
наверно что-то про Уитли, ведь гдето писалось мол он вас убить пытается что ли ? хз)
Gоlеm / 26 Фев, 2011 г. - 12:58
KorDen / 26 Фев, 2011 г. - 13:07
Gоlеm / 26 Фев, 2011 г. - 13:21
Ну, врятли радио запрограммированное психом осталось бы стоять там просто так. И время его должно убить. Тем более там не просто про передатчик, там про убежище Рэтмана (Rat Man's Den), мне кажется ни одно из его убежищ (а именно их следы - молоко, бобы, подстилки) не сохранилось бы. А как еще узнать, зашел ли ты в обычную комнатку или в кладезь полезной сюжетной информации. Надписи не сохранились, если там обычные плитки на стене ТАК сильно покоробило - надписям и фоткам на скотче уж точно не уцелеть.
Retro / 26 Фев, 2011 г. - 15:21
5 пачек по 7 комнат в коопе, каждый со своей темой. ТруЪ.
InterH@lfer / 26 Фев, 2011 г. - 16:21
Medsetri4ka / 26 Фев, 2011 г. - 16:25
KorDen / 26 Фев, 2011 г. - 19:42
Gоlеm / 26 Фев, 2011 г. - 19:47
АГА. Если убежища будут пересекатся. и мы вдруг найдем передатчик там где его в первой части не было - это значит ЧТО? ЧТО передатчик поставили уже после того как мы проходили камеры :D
Кимаен / 26 Фев, 2011 г. - 20:11
Tezzy / 26 Фев, 2011 г. - 22:35
интересно, что это за ачивка

"Послушайтесь совета ГЛэДОС про побег"
-RE- / 27 Фев, 2011 г. - 00:39
Будет скрипт, в котором Глэдос будет говорить про побег, а мы просто послушаем и ачивка выполнится. Очевидно же.
Gоlеm / 27 Фев, 2011 г. - 05:21
Tezzy / 27 Фев, 2011 г. - 06:39
Ре, я не про то.

Я про сюжет, ну это может быть как ачивка Heartbreaker в портале. Типо прошел игру.
-RE- / 27 Фев, 2011 г. - 14:22
Q-NeilL / 27 Фев, 2011 г. - 17:13
InterH@lfer / 27 Фев, 2011 г. - 17:24
ForestNUT / 27 Фев, 2011 г. - 17:25
mentat / 27 Фев, 2011 г. - 18:11
Эта ачивка с луной может быть связанна с новым типом головоломок. Ну знаете, как в Polaris. Или надо найти все дыры в потолке, через которые видно небо. Или в конце выходиш на поверхность а там луна. Есть еще вариант что место где нарисованы фазы - типа секретки-пасхалки. Не просто так найти)
Bogomol (гость) / 27 Фев, 2011 г. - 18:14
Значит всетаки это фазы луны, а там и до календаря недалеко. А это вообще рисует в голове нереальные сюжетные ходы, как-то пробуждение Челл было как-будто предсказано и (или) ожидалось теми, кто населяет лабораторию, а зная что Челл, убийца ГЛАДОС она должна иметь огромное значение. И вот она значит берет в руки этот своеобразный "Меч в камне", который по сути больше никто не может взять и использовать (если там одни модули конечно)...НУ и так далее в режиме бреда.
Q-NeilL / 27 Фев, 2011 г. - 18:56
Gоlеm / 28 Фев, 2011 г. - 10:00
Q-NeilL / 28 Фев, 2011 г. - 13:12
INTERACTiVE [h] / 28 Фев, 2011 г. - 16:57
Не понимаю - ОТКУДА такие масштабы комплекса, КАК можно было выкопать/выстроить такую конструкцию с такими огромными пустотами, которая не обваливается в себя, и в которых к тому же внутри БЕТОННЫХ стен ещё размещены наблюдательные пункты.
Дизайн дизайном, конечно, но логику, всё же, ещё никто не отменял. Люди не могли выстроить такое до захвата мира Альянсом, тем более такое не могло существовать параллельно Black Mesa, там насколько я помню 199х год и даже ЖК-мониторами ещё не пахнет.

Если только это не роботы отстраивали десятки лет, что опять же очень маловероятно. Конструкция очень напоминает Цитадель, а это было чуть ли не передовое строение Альянса, оснащённое по последнему ихнему слову техники.
Q-NeilL / 28 Фев, 2011 г. - 16:59
PRO@RT / 28 Фев, 2011 г. - 17:04
Кстати там, новый Арт есть.
Q-NeilL / 28 Фев, 2011 г. - 17:07
INTERACTiVE [h] / 28 Фев, 2011 г. - 17:13
Кимаен / 28 Фев, 2011 г. - 17:26
INTERACTiVE [h] / 28 Фев, 2011 г. - 17:32
InterH@lfer / 28 Фев, 2011 г. - 17:48
INTERACTiVE [h] / 28 Фев, 2011 г. - 18:20
Q-NeilL / 01 Мар, 2011 г. - 05:24
Bogomol (гость) / 01 Мар, 2011 г. - 08:49
Вот на этом я пожалуй прекращу следить за публикациями о Портал 2.

Да и пожалуй не менее, чем желание поиграть, хочется почитать и послушать комментарии разработчиков, у них есть чему поучится и дико интересно слушать как они решают задачи.
Nawak / 01 Мар, 2011 г. - 09:29
Bogomol, я дико прусь от ихних комментариев в играх. Это некое пособие для гейм-дизайнеров, на самом деле.
Retro / 01 Мар, 2011 г. - 15:00
INTERACTiVE [h] / 01 Мар, 2011 г. - 16:58
Q-NeilL / 01 Мар, 2011 г. - 17:54
Retro / 01 Мар, 2011 г. - 18:09
INTERACTiVE [h] / 01 Мар, 2011 г. - 19:12
Brown7 / 01 Мар, 2011 г. - 19:58
Вай соу сириус? Особенно касательно ТФ2 - телепорты и сентри-ганы, значит, подходят для того времени, а шапки - нет?

К тому же, Портал 2 еще не вышел. Я полагаю, что по ходу событий мы еще получим стройные объяснения всем этим "взаимствованиям из мира ХЛ".
Q-NeilL / 01 Мар, 2011 г. - 20:07
Tezzy / 01 Мар, 2011 г. - 20:29
Не говори "гоп" пока не перепрыгнешь.

С чего споры то? Портал 2 не вышел, а вы уже спорите.
Хватит спорить, смотрим скрины и наслаждаемся, а вопросы оставим до прохождения игры. А то мусолите одну и ту же тему 3 страницы...

И вообще, про что вы говорите? Какая реальность? Портальная пушка - реальность? Машина у который разум в сто раз больше превосходит разум человека - реальность? Откуда человечество все это взяло? Почему вы такие вопросы не задаете?
Bogomol (гость) / 02 Мар, 2011 г. - 02:32
Я тут подумал, Челл для других сфер личности случаем не враг? Ну они ж больше относятся к ГЛэДОС. А Уитли случаем не отступник?
Retro / 02 Мар, 2011 г. - 04:15
INTERACTiVE [h] / 02 Мар, 2011 г. - 07:39
Gоlеm / 02 Мар, 2011 г. - 08:49
Silent_Post GB / 02 Мар, 2011 г. - 09:49
Возможно что действия в первом портале разворачивались в тех лабораториях, в которые еще установлено старое оборудование. Например те же поршни.
Retro / 02 Мар, 2011 г. - 12:47
INTERACTiVE [h] / 02 Мар, 2011 г. - 13:37
Fro$T / 02 Мар, 2011 г. - 13:58
Retro / 02 Мар, 2011 г. - 18:10
INTERACTiVE [h] / 02 Мар, 2011 г. - 18:58
Barnacle / 02 Мар, 2011 г. - 19:34
INTERACTiVE [h] / 02 Мар, 2011 г. - 19:45
Barnacle / 02 Мар, 2011 г. - 19:57
INTERACTiVE [h] / 02 Мар, 2011 г. - 20:06
Retro / 02 Мар, 2011 г. - 20:40
Tezzy / 02 Мар, 2011 г. - 21:15
Что вы вообще знаете про АС из одной игры где вообще про АС ничего сказано не было почти, тупо тесты-закулисье(причем там нету ничего про АС)-глэдос-тортик.

Вы вообще ничего про АС не знаете, а уже отстаиваете что нестыковка сюжета.
Q-NeilL / 03 Мар, 2011 г. - 05:44
INTERACTiVE [h] / 03 Мар, 2011 г. - 05:46
Q-NeilL / 03 Мар, 2011 г. - 05:52
INTERACTiVE [h] / 03 Мар, 2011 г. - 05:54
Q-NeilL / 03 Мар, 2011 г. - 06:02
INTERACTiVE [h] / 03 Мар, 2011 г. - 06:07
Q-NeilL / 03 Мар, 2011 г. - 06:19
asdbanz / 03 Мар, 2011 г. - 07:04
Странно, что у вас не появилось версии "g-man - президент АС"
По поводу размеров:
Вначале сделали подземную лабораторию без всяких механизмов.
Потом её начали расширять, потом начали вставлять механизмы в то, что успели построить.
И огромные пустоты находятся рядом с поверхностью. В этом можно убедится после боя с Глэдос.
Еще у меня есть версия, что в лаборатории давление выше нормы на 10-20мм рт.ст.(а то и больше). Когда Глэдос "погибает" происходит разгерметизация и мы улетаем вверх, как перо.
А когда напал Альянс, люди/роботы из лаборатории(которую Альянс не нашел), могли украсть технологию альянса(например, с помощью портальных технологий). Как точно получилось у них, я не знаю. Но работа в лаборатории не останавливалась, даже после портального шторма. Спустя некоторое время, после появления альянса создали Глэдос...
И от газа погибли не все, ведь Глэдос перепрограммировали, с помощью модуля морали.
INTERACTiVE [h] / 03 Мар, 2011 г. - 08:00
Q-NeilL / 03 Мар, 2011 г. - 08:20
INTERACTiVE [h] / 03 Мар, 2011 г. - 10:04
PRO@RT / 03 Мар, 2011 г. - 10:40
Gоlеm / 03 Мар, 2011 г. - 10:53
Мне одно интересно - показали уже почти все элементы геймплея а о энергошарах ни слова) Ни скриника, ни упоминания. Вот кажется от этой туманной связи вальвы решили отречься. Значит осознают несостыковочку, будут править)
Retro / 03 Мар, 2011 г. - 13:57
Gоlеm / 03 Мар, 2011 г. - 14:43
INTERACTiVE [h] / 03 Мар, 2011 г. - 18:40
Кимаен / 03 Мар, 2011 г. - 19:43
Gоlеm / 04 Мар, 2011 г. - 07:35
Кимаен / 04 Мар, 2011 г. - 10:54
Gоlеm / 04 Мар, 2011 г. - 11:31
Тоже интересно. Или кустики растут очень очень очень долго, или та коричневая жижа на скринах с растительностью и есть перегной :D
asdbanz / 04 Мар, 2011 г. - 11:37
споры папоротников(на работе у них таких полно).
А воду поставлял кто-то из роботов.
Q-NeilL / 04 Мар, 2011 г. - 13:04
Bogomol (гость) / 04 Мар, 2011 г. - 14:05
Всякие превью и прочие ролики вселяют уверенность, что игрушка выйдет в срок. Или вроде уже Гейб сказал, что "мы закончили"
InterH@lfer / 04 Мар, 2011 г. - 17:09
Gоlеm / 04 Мар, 2011 г. - 17:13
INTERACTiVE [h] / 04 Мар, 2011 г. - 17:31
Ну это совсем уже спойлерный спойлер. Пора, наверно, тоже уходить в подполье, а то от 6-8 часов сюжета, до выхода игры не останется ничего...
Gоlеm / 04 Мар, 2011 г. - 17:55
Retro / 04 Мар, 2011 г. - 18:36
Raz89679 / 04 Мар, 2011 г. - 21:35
Gоlеm / 05 Мар, 2011 г. - 04:37
Pyroman4ik / 05 Мар, 2011 г. - 08:11
будет уже совсем перебор если еще сполеры будут >_>
Raz89679 / 05 Мар, 2011 г. - 12:22
Кимаен / 05 Мар, 2011 г. - 19:07
Q-NeilL / 07 Мар, 2011 г. - 20:24
KorDen / 08 Мар, 2011 г. - 08:14
when the game launches next month on April 21st

Так 18 или 21? И где переводчики наши? Переизбыток инфы в голове от спойлеров... Кортокое замыкание...
Gоlеm / 08 Мар, 2011 г. - 08:15
Ну вообще, если 21 по ихнему (22 по нашему) то игра запустится в мой день рождения :D Вот так подарочек :D
Кимаен / 08 Мар, 2011 г. - 11:37
1:47
GLaDOS
они таки говорят через а! :D
Raz89679 / 09 Мар, 2011 г. - 17:22
А что-нибудь известно про наличие английского языка в версии от буки? Если не будет, то придётся брать в Steam.
Research / 09 Мар, 2011 г. - 17:27
Raz89679 / 09 Мар, 2011 г. - 17:32
Tezzy / 09 Мар, 2011 г. - 20:54
Pyroman4ik / 10 Мар, 2011 г. - 03:11
INTERACTiVE [h] / 10 Мар, 2011 г. - 05:56
Сегодня разглядывал старые скриншоты ХЛ2 и заметил, что на Бореалисе есть цифры "02". Я вот думаю - а что если кораблей было... два? :)
PAshok / 10 Мар, 2011 г. - 07:43
asdbanz / 10 Мар, 2011 г. - 10:49
Brown7 / 14 Мар, 2011 г. - 20:11
INTERACTiVE [h] / 14 Мар, 2011 г. - 20:27
Raz89679 / 15 Мар, 2011 г. - 04:16
Gоlеm / 15 Мар, 2011 г. - 05:12
Bogomol (гость) / 15 Мар, 2011 г. - 06:03
не выдержал и посмотрел, потрясно получается, скорее бы день релиза
Dr.MOHCTP / 15 Мар, 2011 г. - 09:53
InterH@lfer / 15 Мар, 2011 г. - 10:07
Tezzy / 15 Мар, 2011 г. - 14:15
Мне кажется с этими Уитлями, Кейвами, глаша уйдет на второй план.

Я не удержался, и посмотрел...Это потрясно, хоть я из их диалогов ничего не понял :(
InterH@lfer / 15 Мар, 2011 г. - 17:11
asdbanz / 15 Мар, 2011 г. - 17:20
ForestNUT / 15 Мар, 2011 г. - 17:24
меня больше всего удивляет КАК всё это уместится в игре?
Они говорили что геймплей будет около 8 часов(или сколько там?), это не очень много, но судя по всяким роликам которыми они нас напичкали...я даже не знаю...
asdbanz / 15 Мар, 2011 г. - 17:27
Gоlеm / 15 Мар, 2011 г. - 17:28
Скорее всего дабы не грузить игрока они сделали очень быстрые переходы из локи в локу. И это хорошо. Долго держатся в одном окружении наскучивает, хотя вальвы это умело обтесывают и делают чтото необычное на каждом однообразном пейзаже. Черт, я уже предвкушаю огромные залы, коридоры персонала, шутки Уитли (Скажи яблоко, ну же), а главное - портал-на-совесть) Кто знает как бы выглядел первый портал если бы вальв делали его "на совесть", но уж то что он был бы круче раза в три - это точно. А во второй они за этот недочет отыграются, как пить дать
InterH@lfer / 15 Мар, 2011 г. - 17:53
Кимаен / 15 Мар, 2011 г. - 18:32
InterH@lfer, может аутентично?
\\ Ну скажи "Яблоко", ну скажи же! xD
предчувствую рождение нового мема
Tezzy / 15 Мар, 2011 г. - 21:08
Валвы троллят Эппл xD

Кто может перевести что в этом видео говорится? Я нихрена не понимаю)
Карлсон / 16 Мар, 2011 г. - 05:55
А что, баг с просвечивающими порталами не убрали?
В co-op это сойдёт за фичу, но в singlе...
Gоlеm / 16 Мар, 2011 г. - 09:50
Bogomol (гость) / 16 Мар, 2011 г. - 15:38
А что-то публика на фоне частенько хихикает, надеюсь Портал 2 не превратился в хиханьки-хаханьки по любому поводу.
Кимаен / 16 Мар, 2011 г. - 16:04
Bogomol, у меня бывало и с первым порталом, что проржаться минуты три не мог :) и довольно часто
Gоlеm / 17 Мар, 2011 г. - 11:10
Painkilla / 17 Мар, 2011 г. - 12:28
INTERACTiVE [h] / 17 Мар, 2011 г. - 13:53
Вроде порталы просвечиваются только в коопе.
Sherlok Holms / 17 Мар, 2011 г. - 14:07
Скорее всего эта функция будет отключаемой, как например подсветка телеги в pl_ режиме ТФ2.
Кимаен / 17 Мар, 2011 г. - 15:29
Карлсон / 17 Мар, 2011 г. - 17:41
asdbanz / 17 Мар, 2011 г. - 18:25
Raz89679 / 17 Мар, 2011 г. - 21:42
Dr.MOHCTP / 18 Мар, 2011 г. - 06:06
Bogomol (гость) / 18 Мар, 2011 г. - 06:28
[Mr.o_O] / 18 Мар, 2011 г. - 07:09
Кимаен / 18 Мар, 2011 г. - 10:41
Gоlеm / 18 Мар, 2011 г. - 11:08
Bogomol (гость) / 18 Мар, 2011 г. - 12:59
вроде в ролике они у обоих
Карлсон / 18 Мар, 2011 г. - 14:08
Наверно дело в том, что сначала будут играть и осваивать single! А там синий и оранжевый!!! Что бы новеньким было понятней!
Gоlеm / 18 Мар, 2011 г. - 14:57
Угу, тем более символ портала 2 не синий и фиолетовый порталы а синий+оранжевый) Тем более ролик этот рекламный, он для завлекаловки и выглядит вполне завлекательным)
INTERACTiVE [h] / 18 Мар, 2011 г. - 16:03
Кимаен / 18 Мар, 2011 г. - 19:15
FreeRider / 18 Мар, 2011 г. - 20:07
Кимаен / 18 Мар, 2011 г. - 20:24
FreeRider / 18 Мар, 2011 г. - 22:26
Gоlеm / 19 Мар, 2011 г. - 01:08
Bogomol (гость) / 19 Мар, 2011 г. - 06:52
напомните плиз дату выхода, ато ни в стиме, ни на сайте нет. 18 или 21?
[Mr.o_O] / 19 Мар, 2011 г. - 06:55
18 числа выходит в Америке. 21 в Европе.
Вроде так
Gruzin / 19 Мар, 2011 г. - 07:13
Карлсон / 19 Мар, 2011 г. - 08:09
А если я в Steam куплю, то смогу начать играть 18, не дожидаясь 21?
asdbanz / 19 Мар, 2011 г. - 09:41
Карлсон
Да, только русская озвучка появится 21 числа.
Карлсон / 19 Мар, 2011 г. - 10:16
cc_russian_lang и озвучка не нужна))))))
Кимаен / 19 Мар, 2011 г. - 12:21
Raz89679 / 19 Мар, 2011 г. - 13:03
Bogomol (гость) / 19 Мар, 2011 г. - 14:17
две даты выхода? как-то это не в их стиле, значит 21го ждем
asdbanz / 19 Мар, 2011 г. - 14:39
Gоlеm / 19 Мар, 2011 г. - 17:24
Кстати очень трогательно покаазано ознакомление роботов с порталганом) Все-таки Вальв умеет делать очаровательных персонажей, это у нее очень хорошо получается. Я уже предвкушаю проработанные на 110% "насмешки", шикарные анимации и умиляющее ворчанье и смешки роботов. Сказать по честному, мне даже не хочется драматических выборов в конце коопа, которые наверняка будут. Типа "кто же пройдет наверх?" "кому-то надо держать кнопку, кому же?" и т.п. Хочется чтобы у роботов был хороший и милый финал)
asdbanz / 19 Мар, 2011 г. - 20:01
Gоlеm
Это портал 2 а не SC:C.
Тем более роботы быстро чинятся.
Gоlеm / 19 Мар, 2011 г. - 21:07
asdbanz / 20 Мар, 2011 г. - 07:39
Splinter Cell: Conviction. Там в коопе в последней миссии дают задание убить напарника. Они это задание выполняют хладнокровно. Из-за чего оба погибают(в сингле их трупы можно найти).

Если только один сможет выйти из комплекса, то тогда оттуда никто не уйдет. Тем более, наверху Фримен после стазиса борется с восстанием машин(3 часть).
Кимаен / 20 Мар, 2011 г. - 12:10
Я вот никак не пойму, с чего вы решили, что A&P стремятся вылезти из комплекса? Что им наверху делать? Я еще понимаю Челл, заперли и не выпускают, но роботов-то ГЛаДОС сама создала, специально для тестирования!
mentat / 20 Мар, 2011 г. - 13:14
Может еще такое быть что роботы под конец встретят Челл, или Кейва... И им кто-то расскажет про Поверхность)))
Но врядли. Скорее всего в конце они получат тортик. И все.
Pyroman4ik / 20 Мар, 2011 г. - 13:42
смысла не вижу. зачем им подниматся на поверхность? что они там будут делать? бредовая идея про поверхность :/
InterH@lfer / 20 Мар, 2011 г. - 13:44
Карлсон / 20 Мар, 2011 г. - 14:14
Они скажут "Яблоко" :)
Кимаен / 20 Мар, 2011 г. - 14:21
Gоlеm / 20 Мар, 2011 г. - 14:44
Карлсон / 20 Мар, 2011 г. - 14:50
А откуда вы взяли про необходимость выбора???
Pyroman4ik / 20 Мар, 2011 г. - 15:07
mentat / 20 Мар, 2011 г. - 16:00
Gоlеm / 20 Мар, 2011 г. - 16:47
Карлсон / 20 Мар, 2011 г. - 16:56
Это ведь co-op, сюжета в нём будет не больше, чем в Alien Swarm, не обманывайтесь!!
asdbanz / 20 Мар, 2011 г. - 17:14
Карлсон
С чего такая увереность?
Карлсон / 20 Мар, 2011 г. - 17:19
Потому что co-op ограничивает возможности изучения окружающего мира, сконцентрирован на игровом процессе, взаимодействии между игроками и т.д. Проработанный сюжет будет в такой обстановке слишком мало кому доступен и большинство его не увидят, так что лучше тогда вообще сделать его минимальным!
Barnacle / 20 Мар, 2011 г. - 18:18
InterH@lfer / 20 Мар, 2011 г. - 18:48
Gоlеm / 20 Мар, 2011 г. - 19:26
FreeRider / 20 Мар, 2011 г. - 20:47
Карлсон / 20 Мар, 2011 г. - 22:47
В Портал 1 был сюжет и очень интересный, но он проявлялся только при внимательном и эгоистичном изучении игры, что невозможно в co-op!
В прочих играх типа Borderlands - сюжет уныл и убог, подаётся напрямую, про это я и говорю, говоря про сюжет как в Alien Swarm!!!
Gruzin / 21 Мар, 2011 г. - 01:31
mentat / 21 Мар, 2011 г. - 05:46
Gruzin, здесь скорее всего имелась ввиду фабула - такое же количество головоломок или этапов игры... А предыстория комплекса скорее всего только в сингле.
Gruzin / 21 Мар, 2011 г. - 17:06
InterH@lfer / 22 Мар, 2011 г. - 18:39
ForestNUT / 22 Мар, 2011 г. - 18:43
Хахахах я так долго ржал над этим видосом)))
Вальвы как всегда на высоте)
asdbanz / 22 Мар, 2011 г. - 19:43
На видео голос Джонатана Кимбла Симмонса?
InterH@lfer / 22 Мар, 2011 г. - 20:00
Кимаен / 22 Мар, 2011 г. - 20:05
Ололо, Вальвы как всегда в ударе! Видео просто супер. срочно в группу добавлю :3

щас чуть-чуть фотоаппарат заряжу, сфоткую новые детали Портал-гана
Dr.MOHCTP / 22 Мар, 2011 г. - 20:50
ох, бедный "синий" =)
Карлсон / 22 Мар, 2011 г. - 20:54
Весёлое видео!!! Интересно теперь, кто в игре выиграет в противостоянии харизм: Кейв Джонсон или GLADoS?
Кимаен / 22 Мар, 2011 г. - 20:57
Карлсон / 22 Мар, 2011 г. - 21:39
Кейв давно мёртвый психопат! Так что у него есть шансы))))
Но я то же за Глашу!
Pyroman4ik / 23 Мар, 2011 г. - 04:20
Raz89679 / 23 Мар, 2011 г. - 05:23
Gоlеm / 23 Мар, 2011 г. - 05:49
Отлично, пошли преордерные рекламки и офигительные видео про панели) Черт, про панели просто брильянтно. А какая плавная и красивая анимация, какая завораживающая картинка.... Представляю какой разгул умельцам-мододелам дадут эти панели) Из них же можно все что угодно сделать) А если мододел умелый - то красотища будет такая же как в официальных картах)
InterH@lfer / 23 Мар, 2011 г. - 07:54
Dosia36 / 23 Мар, 2011 г. - 07:56
Кимаен / 23 Мар, 2011 г. - 08:46
Dosia36, куул!
а прессы мы тоже продаем... xD
погодите... "официальная русская версия"? от Буки штоле? и этот же мужик будет говорить голосом Кейва в игре? Хотя получается у него довольно-таки неплохо
asdbanz / 23 Мар, 2011 г. - 08:54
Dosia36 / 23 Мар, 2011 г. - 11:06
alnech / 23 Мар, 2011 г. - 12:49
Gоlеm / 23 Мар, 2011 г. - 12:57
Как Кейв говорит - "панели - доски будущего!" то есть его речь про панели могла быть просто посвяещена инвесторам и богатым спонсорам, чтобы пробить фонды на оборудование. И прессы они тоже продают, значит они делают эти панели на заказ. Возможно во время первого портала этими панелями оборудована была только малая часть комплекса, по причине их дороговизны и возможной сложности в монтировании. А ко времени второго портала автоматизированные системы облепили этими панелями весь комплекс.

А видеоряд в трейлере сделан чтобы смотрелось живее, не каждый обыватель поймет задумку если представить в виде старой презентации для инвесторов. Но и видеоряд получился очень очень прикольным)
Кимаен / 23 Мар, 2011 г. - 21:20
Thinkler / 24 Мар, 2011 г. - 05:14
Gоlеm / 24 Мар, 2011 г. - 07:21
Kiss / 24 Мар, 2011 г. - 14:43
Omega Crab / 24 Мар, 2011 г. - 14:49
Retro / 24 Мар, 2011 г. - 14:51
Птица говорун отличается умом и сообразительностью. Умом и сообразительностью.

Если такой голос будет в игре - это провал. Даже в первой части лучше было.
Gruzin / 24 Мар, 2011 г. - 15:15
Говорите что хотите, но ныне голос много мягче стал и приятнее!!.. Голос P1 невероятно скрипел и скрёб по душе!!.. Новый же более мелодичный и живой!!.. :)

Конечно, в местах где гласные буквы протягиваются и наиболее слышны переходы звучаний, не сильно приятно для слуха... но ранее, вроде, так же было!!..

Мне понравилось, хотя, конечно же, могло быть и лучше!!.. :)

*пересмотрел видео с E3*
Не, протяжность звуков оригинального голоса GLaDOS точно такая же как и в русской версии!!.. Так что, ставлю 9 из 10!! Всё отлично, молодцы!!
Raz89679 / 24 Мар, 2011 г. - 15:22
Bogomol (гость) / 24 Мар, 2011 г. - 15:29
Ну не, это издевательство, похоже на "читалки книг" (а скорее всего он родимый голосовой движок и есть) буэээ
по-моему в оригинале голос ГЛаДос делается горадо хитрее, и там он как-бы эмоциональнее, что идет на пользу вопреки логике (все таки выразительнее)
Cheaterok / 24 Мар, 2011 г. - 15:37
InterH@lfer / 24 Мар, 2011 г. - 15:49
Голос неплох, но ему надо придать металлических ноток.
ЗЫ Я что, пьяный был, когда это писал? Голос ужасен, это ведь тот же движок.
Fro$T / 24 Мар, 2011 г. - 16:31
озвучка неплохая, но лучше я поиграю с оригиналом.
Retro / 24 Мар, 2011 г. - 16:41
Кимаен / 24 Мар, 2011 г. - 16:55
*Тугая струя блевотины звонко ударяет в таз*
блин, это ужасно. у меня просто слов нет
*прослушал еще раз*
надеюсь, это не очень сильно испортит ощущения от П2 :( с этой озвучкой я вряд ли буду проходить больше одного раза.
Bogomol (гость) / 24 Мар, 2011 г. - 17:18
Mister Smith / 24 Мар, 2011 г. - 17:37
Raz89679 / 25 Мар, 2011 г. - 11:22
INTERACTiVE [h] / 25 Мар, 2011 г. - 11:35
Подумаешь, картинки повесили...
Вот если бы Валв открыла настоящий портал - вот тогда была бы реклама.
Gоlеm / 25 Мар, 2011 г. - 11:37
ДА, жаль некреативно. я думал сделают что-нибудь поинтересней)
Yosch / 25 Мар, 2011 г. - 21:51
Не нашел темы лучше, пожалуй спрошу в этой, дорогие форумчане, как вы считаете, как будет осуществляться соединение между игроками в кооп. режиме? Может быть будут отдельные сервера, либо роль сервера будет брать на себя один из игроков в кооп. режиме?
Skeleton / 25 Мар, 2011 г. - 22:01
Кимаен / 25 Мар, 2011 г. - 22:04
Yosch / 25 Мар, 2011 г. - 22:22
asdbanz / 26 Мар, 2011 г. - 07:52
Так же в лобби есть чат. Можешь рассказать концовку новичку. А лучше тактику, чтобы не нубил.
Yosch / 26 Мар, 2011 г. - 08:04
asdbanz / 26 Мар, 2011 г. - 08:25
Я просто дополнил ответ. Внутри каждого человека есть тролль.
INTERACTiVE [h] / 26 Мар, 2011 г. - 09:28
Silent_Post GB / 26 Мар, 2011 г. - 17:54
Только сейчас до меня дошло, что где то похожих персонажей, это я имею ввиду двух роботов, где то я уже видел.
Это реклама M&M's. Там красный и желтый.
Красный, круглый и низенький, см. низкого робота в Portal II. Желтый тонкий и высокий, см. на другого робота в игре. Думаю что они похожи.
InterH@lfer / 26 Мар, 2011 г. - 17:55
Silent_Post GB / 26 Мар, 2011 г. - 17:58
Ага, и глюков вагон в придачу тоже.
asdbanz / 27 Мар, 2011 г. - 07:32
Синий робот это хеви, а оранжевый кто?
Макс?
InterH@lfer / 27 Мар, 2011 г. - 07:45
asdbanz / 27 Мар, 2011 г. - 08:06
dimonujj / 27 Мар, 2011 г. - 11:38
ASYS / 27 Мар, 2011 г. - 16:26
какой у них задротского вида руководитель проекта :)
Yosch / 27 Мар, 2011 г. - 16:40
asdbanz / 27 Мар, 2011 г. - 17:21
Об этом давно все знают. Где-то на инсайде писали об этом.
ForestNUT / 27 Мар, 2011 г. - 18:25
в видео ничего нового так и не сказали :(
Watson / 28 Мар, 2011 г. - 05:45
Raz89679 / 28 Мар, 2011 г. - 06:17
[Mr.o_O] / 28 Мар, 2011 г. - 06:18
Bogomol (гость) / 28 Мар, 2011 г. - 07:22
что-то насилия в роликах стало намного больше, не так уж смешны эти разлетающиеся чресла сломаных роботов
Gоlеm / 28 Мар, 2011 г. - 08:07
Скорее эти куски - намек на несерьезность, ибо в отличие от той же Второй Лефты - отлетают конечности РОБОТОВ а не мясо и кишки ЛЮДЕЙ. Тонкое указание на то что роботам пофигу на уничтожение, ибо они восстанавливаются и не теряют ни память ни характер. Согласись, если бы ты мог делать с телом что хочешь, в любой момент поменяв его на "чистый" запасник - врятли бы дело ограничилось одним походом по лужам) Тем более роботы не чувствуют боли)

Пока эти куски не будут кусками мяса Челл - все ок)
Bogomol (гость) / 28 Мар, 2011 г. - 09:09
Согласен конечно, просто можно было и поумнее веселить, но в целом все великолепно, уже не терпится... Бросить Голема в лужу кислоты :)
Кимаен / 28 Мар, 2011 г. - 11:32
Супер! скорее бы бука подсуетилась, и выпустила русскую версию
ForestNUT / 28 Мар, 2011 г. - 11:35
ппц все ролики вальвов выходят ДО выхода на их канале ютуба))
Gоlеm / 28 Мар, 2011 г. - 12:11
asdbanz / 28 Мар, 2011 г. - 12:23
Какова вероятность того, что один из роликов выйдет раньше всех на русском языке?
Английский и немецкий язык уже был.
Остался только русский и французский.
P.S А вы знали, что английская версия не будет иметь полностью переведенную речь(в магазине стима нету звездочки)
Mister Smith / 28 Мар, 2011 г. - 12:28
asdbanz / 28 Мар, 2011 г. - 12:57
Я говорю, про английскую* версию.
ForestNUT / 28 Мар, 2011 г. - 14:26
Bogomol (гость) / 28 Мар, 2011 г. - 14:33
Это прям не знаю, смешное заявление. То есть они сами себе озвучку не делают? Работают на экспорт?
Это или недочет или просто априори не может же быть без родной озвучки, дальше просто перечисления локалицаций некоторые опционально отмечены озвучки.
KorDen / 28 Мар, 2011 г. - 17:22
asdbanz / 28 Мар, 2011 г. - 17:36
Research / 28 Мар, 2011 г. - 19:31
Кстати о лобби. Такая-же штуковина как и в л4д существует в AlienSwarm, так что к релизу портала думаю ничего сильно не поменяется, но может быть адаптируют под стиль игры.
Кимаен / 28 Мар, 2011 г. - 20:02
\\локализированный ролик "Роботы"
Русская озвучка хороша, но мне показалось, или Кейва озвучивает уже другой человек?
totktonada / 04 Апр, 2011 г. - 07:27
А обещанный контент, который должен пролить свет на события между первой и второй частью, обещаный в марте, так и не появился?
Есть ли информация о начале предварительной загрузки?
PRO@RT / 04 Апр, 2011 г. - 07:59
Новая AGR от валв и есть начало моста.
totktonada / 04 Апр, 2011 г. - 08:46
Какая новая AGR? Обновлений не было, новостей, кроме обещанной Дагом инфы о ХЛ, после Портал 2, что на инсайде, кстати, так и не опубликовали, тоже. Только ролики с рекламой технологий АС.
Kostega / 04 Апр, 2011 г. - 09:15
Rulez / 04 Апр, 2011 г. - 10:11
Barnacle / 04 Апр, 2011 г. - 10:35
ForestNUT / 05 Апр, 2011 г. - 13:09
чё-то вальвы затянули с очередным роликом..
видео в студию!!!
Gоlеm / 05 Апр, 2011 г. - 13:23
Retro / 05 Апр, 2011 г. - 14:29
Хм, интересненько, всегда любил всякие кросс-игровые пасхалки.

А этот набор теперь будет всегда доступен чтоли?
asdbanz / 05 Апр, 2011 г. - 14:38
До конца вторника обещали.
Nawak / 05 Апр, 2011 г. - 16:29
asdbanz / 05 Апр, 2011 г. - 16:37
Кадры, которые засветились в ARG, тут присутствуют в количестве 3х штук.
1)Туррель с патронами внутри.
2)Турель в доме вместе с родителями ребенка, который лежит в кроватке.
2)Турель ночью в доме без родителей ребенка, который лежит в кроватке.
Gоlеm / 05 Апр, 2011 г. - 16:37
Отлично, хорошая анимация - приятный текст)

Любопытно, про что же будет последний ролик?)
totktonada / 05 Апр, 2011 г. - 16:38
Barnacle / 05 Апр, 2011 г. - 16:43
Gоlеm / 05 Апр, 2011 г. - 16:48
Барнакл уже все выложил :Р

Надо бы расшифровать циферки, на картофельном сайте подобный код расшифровали во фразу
PRO@RT / 05 Апр, 2011 г. - 17:03
Уже расшифровали : Also… superdinoman’s mom
gamer3 / 05 Апр, 2011 г. - 17:06
Here's Da Beens, Dougtato:You found many.Find the rest.MiKaXs FTW
это с Image1
InterH@lfer / 05 Апр, 2011 г. - 17:07
gamer3 / 05 Апр, 2011 г. - 17:09
InterH@lfer / 05 Апр, 2011 г. - 17:12
PRO@RT / 05 Апр, 2011 г. - 17:17
Вспоминается, то что в обновленной концовке Портал, нас тащила, текстура коробки с бобами % )
gamer3 / 05 Апр, 2011 г. - 17:29
Gоlеm / 05 Апр, 2011 г. - 17:35
Кимаен / 05 Апр, 2011 г. - 17:48
INTERACTiVE [h] / 05 Апр, 2011 г. - 17:58
Надо же, приятно удивила русская озвучка турелей, прям как в оригинале.
Gоlеm / 05 Апр, 2011 г. - 18:12
Ужасно хочется домашнюю турельку со скином "rise of the emperor" кажется так, с оранжевыми лучами)
Кимаен / 05 Апр, 2011 г. - 18:43
Golem, можешь кинуть скин? я тебе развертку попробую сделать, вырежешь\склеишь - и готово :)
оригинальная моделька очень проста, высота примерно 10 см
надо?
Research / 05 Апр, 2011 г. - 22:08
Хочется настоящую турель... :D
Gоlеm / 06 Апр, 2011 г. - 01:23
Кимаен / 06 Апр, 2011 г. - 09:37
хм
теоретически это очень даже возможно, но вот только достать из игры модельку турели не получилось :( та же фигня, что и с портал-ганом
а для рисования текстур вроде как специальные программы есть
Raz89679 / 06 Апр, 2011 г. - 12:48
InterH@lfer / 06 Апр, 2011 г. - 12:59
Siberian / 06 Апр, 2011 г. - 15:32
Gruzin / 06 Апр, 2011 г. - 15:45
Pyroman4ik / 06 Апр, 2011 г. - 15:45
Siberian / 06 Апр, 2011 г. - 15:54
Кимаен / 06 Апр, 2011 г. - 17:48
gamer3 / 06 Апр, 2011 г. - 18:22
Кимаен / 06 Апр, 2011 г. - 19:16
gamer3 / 06 Апр, 2011 г. - 20:58
Watson / 07 Апр, 2011 г. - 00:58
Bogomol (гость) / 07 Апр, 2011 г. - 01:15
Это и есть пресловутый Рат-ман на картинках?
totktonada / 07 Апр, 2011 г. - 04:57
Я огорчён. Я понимаю комиксы для тф2 и л4д, там сюжет хохмы ради, но тут... Хотя, возможно, я рано паникую и та же информация будет и в игре.

Кстати, интересно, откуда он взял оранжевую краску? Красная - кровь, чёрная - угольки. А оранжевая? Мб это тот самый прыгучий гель?
А ещё теперь ясно, что рисунки рисовал он, а не модули :)
INTERACTiVE [h] / 07 Апр, 2011 г. - 07:50
Эх жаль что комиксы (к тому же больно уж они малёванного качества)

Я всё же ждал чего-то наподобие рекламных роликов технологий Апертур - стилизованная графика или мини флеш-игры...
Bogomol (гость) / 07 Апр, 2011 г. - 08:03
Дык ролики сложны в производстве, а флеш-игрой не серьезно и тоже долго. А комикс отличный мне кажется, и с помощью комикса рассказать можно куда больше.
totktonada / 07 Апр, 2011 г. - 08:24
Я на апдейт рассчитывал, как год назад.
А как комиксы распространяться будут?
Barnacle / 07 Апр, 2011 г. - 08:51
asdbanz / 07 Апр, 2011 г. - 10:38
Кимаен / 07 Апр, 2011 г. - 10:55
А на русском будут, или эти тоже переводить мне?
комиксы кул, адназначна
Gruzin / 07 Апр, 2011 г. - 11:27
Bogomol (гость) / 07 Апр, 2011 г. - 11:34
Если наше дружное сообщество соберется переводить, я готов помочь с графикой. Ну там из картинок звуки поудалять, да все такое, технику художника я еще на комиксах Л4Д прочухал, буду рад помочь.
Кимаен / 07 Апр, 2011 г. - 14:09
В графике не слишком силен, но с переводами постараюсь помочь по мере сил :)
\\\ может попробовать предложить swcomics'у? в последнее время они переводят не сколько комиксы по звездным войнам, но по всяким масс-эффектам, ассасинс кридам и звездным десантам...
asdbanz / 07 Апр, 2011 г. - 16:58
Кимаен / 07 Апр, 2011 г. - 17:09
Gоlеm / 07 Апр, 2011 г. - 17:15
INTERACTiVE [h] / 07 Апр, 2011 г. - 18:22
InterH@lfer / 07 Апр, 2011 г. - 19:05
Ну что я могу сказать - неординарнейший человек этот Даг. И художник хороший.
asdbanz / 08 Апр, 2011 г. - 12:13
Кубик разговаривает в комиксе.
В игре тоже:
Я ждал пол-часа до этого момента, как он сказал мне
"Харе сидеть без действия, я тут со скуки помру!"
Кимаен / 08 Апр, 2011 г. - 13:23
OLmer / 08 Апр, 2011 г. - 14:09
Q-NeilL / 08 Апр, 2011 г. - 18:34
Raz89679 / 09 Апр, 2011 г. - 02:05
totktonada / 09 Апр, 2011 г. - 03:43
А как ты отличишь дцпшника от геймпадшика? Это я к тому, что главное, что бы консольщик-компаньон что-то соображал, а как ловко он будет двигаться, значения не имеет, не тот формат. Страдать, выдавая это за удовольствие, будет лишь он сам.
Raz89679 / 09 Апр, 2011 г. - 04:42
Barnacle / 09 Апр, 2011 г. - 05:57
Raz89679 / 09 Апр, 2011 г. - 06:22
Кстати, заметили в указанном мной ролике не доступны некоторые действия? Кооп-демка? Хотя, может я ошибаюсь.
totktonada / 09 Апр, 2011 г. - 06:29
Gоlеm / 09 Апр, 2011 г. - 07:35
Brown7 / 09 Апр, 2011 г. - 15:04
Gruzin / 09 Апр, 2011 г. - 15:08
Наверно, ты удачно словил первый же их ляп!!.. либо здесь снова замешана портальная технология (да-да, генератор и выпускная часть связаны одним порталом)!!.. :)
Кимаен / 09 Апр, 2011 г. - 15:15
Я бы мог предположить, что на концепте генератор энергии, а сама белая фигня просто преобразует энергию в энергетический шар. Соответственно в 18 комнате генератор просто глубоко под полом, а энергия течет по столбам в проводе.
Bogomol (гость) / 09 Апр, 2011 г. - 16:11
так ведь то был всеголишь концепт
Lemurka / 09 Апр, 2011 г. - 19:00
Есть ли информация о том, какие скины для роботов будут для предзаказавших в Steam?
asdbanz / 10 Апр, 2011 г. - 05:22
На 3 минуте заметил как луч оранжевого портала прошел сквозь синий портал(видео коопа).
PRO@RT / 10 Апр, 2011 г. - 05:56
InterH@lfer / 10 Апр, 2011 г. - 06:50
Данная картофельная ARG интересна, конечно, но ту преданонсную ей не переплюнуть. Пока.
Кимаен / 11 Апр, 2011 г. - 19:18
Watson / 12 Апр, 2011 г. - 00:57
totktonada / 12 Апр, 2011 г. - 04:13
Q-NeilL / 12 Апр, 2011 г. - 04:29
Barnacle / 12 Апр, 2011 г. - 04:45
off-log-Byte / 12 Апр, 2011 г. - 04:52
totktonada / 12 Апр, 2011 г. - 04:57
Research / 12 Апр, 2011 г. - 06:30
На самом thinkingwithportals.com перевод от Nashalife :)
Sherlok Holms / 12 Апр, 2011 г. - 08:29
Tartuga / 12 Апр, 2011 г. - 12:33
Sherlok Holms / 12 Апр, 2011 г. - 12:42
totktonada / 12 Апр, 2011 г. - 12:51
Sherlok Holms / 12 Апр, 2011 г. - 14:03
Research / 12 Апр, 2011 г. - 14:37
EST это UTC−05. Вот и считайте, получается это 15:00 МСК.
totktonada / 12 Апр, 2011 г. - 16:21
Gоlеm / 12 Апр, 2011 г. - 16:35
Agreend / 12 Апр, 2011 г. - 16:54
Челл в хорошей физической форме. Не мог не отметить.
ForestNUT / 12 Апр, 2011 г. - 16:57
Челл тут сильно похожа на Зойку, особенно со своим причесоном)
InterH@lfer / 12 Апр, 2011 г. - 16:57
Они исполнили мою давнюю мечту - руку Челл, поддерживающую портальную пушку! Теперь реально натуральнее стало.
Gоlеm / 12 Апр, 2011 г. - 16:57
Меня порадовало устройство порталгана. Сине-оранжевый краситель, черная дыра, вентилятор для черной дыры)
Выходит, порталы можно красить чем угодно?) Любопытно, а черным можно...
Agreend / 12 Апр, 2011 г. - 16:58
Русской версии ишо нет?
Gоlеm / 12 Апр, 2011 г. - 17:00
...Dot$... / 12 Апр, 2011 г. - 17:01
Кимаен / 12 Апр, 2011 г. - 17:03
Шикарно!
просто слов нет
великолепные ботиночки :)
Dr.MOHCTP / 12 Апр, 2011 г. - 17:08
если в тф2 все таки сделают предметы п2, то ботиночки точно там будут, что то вроде "-30% урона от падения и *damage_name_here*"
Agreend / 12 Апр, 2011 г. - 17:16
Harvester / 12 Апр, 2011 г. - 17:16
Ролик настолько охренителен что больше и сказать ничего не могу. Агрх, ключ пришлют только 21 числа, ироды!!!
Sherlok Holms / 12 Апр, 2011 г. - 17:30
Research / 12 Апр, 2011 г. - 17:39
Уже буковские диски наштамповали.
...Dot$... / 12 Апр, 2011 г. - 17:42
Gоlеm / 12 Апр, 2011 г. - 17:44
В том то и проблема, абсолютная загруженность серверов гарантируется. В общем, будем надеятся на лучшее (и на "кто на каком сервере сидит, тут скачка под 20 килобайт, на Банкгоке тоже лажа")
INTERACTiVE [h] / 12 Апр, 2011 г. - 18:11
Неужто дождались ролика ПРО ЛЮДЕЙ? Оо
Ролик крут, но смотрится конечно слишком фантастично)
totktonada / 12 Апр, 2011 г. - 18:49
Когда его снять-то успели? Малость смущает Челл и новое окружение в одном флаконе с Кейвом-диктором)))
Ну да ладно :)
-= R.$cum =- / 12 Апр, 2011 г. - 19:01
Кстати на чертежах в уголке написано © 1998. All Rights Reserved. Вот вам и дата когда делались эти ролики, и теперь можно это всё привязывать ко временной линии HL/Portal.
Sherlok Holms / 12 Апр, 2011 г. - 20:18
Research / 12 Апр, 2011 г. - 20:23
Как качать, если нет предзаказа в стиме? Или это невозможно? :)
Sherlok Holms / 12 Апр, 2011 г. - 20:24
Research / 12 Апр, 2011 г. - 20:25
Raz89679 / 13 Апр, 2011 г. - 02:29
Gruzin / 13 Апр, 2011 г. - 03:25
Bogomol (гость) / 13 Апр, 2011 г. - 03:28
KorDen / 13 Апр, 2011 г. - 05:11
Research / 13 Апр, 2011 г. - 05:33
Музыка отстойная, то, что делал Кейли даже сравнивать невозможно.
totktonada / 13 Апр, 2011 г. - 05:43
Дурацкая структура файлов. Плюс ещё засилие этих Bik - видео... А мне как раз нравилось в сорсе, что всё генерировалось в реальном времени силами движка... Как бы из игры L4D не получился очередной..
Research / 13 Апр, 2011 г. - 05:45
Интересно, теперь Valve совсем отказывается от GCF?
Bogomol (гость) / 13 Апр, 2011 г. - 05:55
Raz89679 / 13 Апр, 2011 г. - 06:13
Research / 13 Апр, 2011 г. - 06:16
Gruzin / 13 Апр, 2011 г. - 06:30
Raz89679 / 13 Апр, 2011 г. - 06:44
Ну не знаю. ИМХО, в первой части музыка была какая-то скучная и не запоминающаяся (за исключением SA). Эта мне сразу понравилась, а с 1:40 так пробирает :)
INTERACTiVE [h] / 13 Апр, 2011 г. - 06:56
Q-NeilL / 13 Апр, 2011 г. - 07:01
INTERACTiVE [h] / 13 Апр, 2011 г. - 07:15
Bogomol (гость) / 13 Апр, 2011 г. - 07:22
Q-NeilL / 13 Апр, 2011 г. - 07:33
Bogomol (гость) / 13 Апр, 2011 г. - 07:37
А ну я про сравнения в предыдущих сообщениях
FreeRider / 13 Апр, 2011 г. - 08:18
У игр от Valve всегда была одни из лучших озвучек и саудтреков. А "фоновые звуки" просто ИДЕАЛЬНО подходят. ИМХО
Я даже не беспокоюсь по этому поводу - всё будет на 200%
Raz89679 / 13 Апр, 2011 г. - 09:26
А можно ли выкладывать ссылки на скачку контента для тех, кто приобрёл игру ключиком?
dimonujj / 13 Апр, 2011 г. - 12:03
totktonada / 13 Апр, 2011 г. - 12:44
Raz89679 / 13 Апр, 2011 г. - 13:24
Dfens / 13 Апр, 2011 г. - 13:44
Несколько вопросов по комиксу, получается так что на протяжении всей первой части в лаб. был еще один челове, а именно Ратмен?
В конце всего рассказа стоит дата, ...211. т.е действие портала происходило в 11 году? (-200 лет)
Сам Ратмен тоже попал в крио-сон?
Gruzin / 13 Апр, 2011 г. - 14:06
Research / 13 Апр, 2011 г. - 14:09
А я на всякий случай скачал зашифрованный контент, и поместил куда нужно, думаю после получения ключика не придется все это заново перекачивать :)
Bogomol (гость) / 13 Апр, 2011 г. - 14:28
ashkmn / 13 Апр, 2011 г. - 16:19
Mister Smith / 13 Апр, 2011 г. - 18:07
Кимаен / 13 Апр, 2011 г. - 18:07
Слушайте, а не пора ли переименовать тему просто в "Portal 2"?
а то все анонсирован, анонсирован... с анонса сколько времени прошло?
EvGenius / 13 Апр, 2011 г. - 18:18
totktonada / 13 Апр, 2011 г. - 18:57
Копирую свой пост с инсайда...
В Reconstructing Science есть мотивы из первого трейлера, но это скорее ремикс.
Хотелось бы услышать оригинальную музыку.
И вообще, жизнерадостно-идиотские треки в стиле денди, надеюсь, не будут преобладающими.
Research / 13 Апр, 2011 г. - 19:01
DeaDHeaD / 13 Апр, 2011 г. - 19:33
Cube_100500 / 13 Апр, 2011 г. - 19:44
Да, первый трек шикарен. Он у меня ассоциируется с драматичной, мрачно-идиотской атмосферой игры. Второй трек ужасен, с первой секунды хочется выключить.
Agreend / 13 Апр, 2011 г. - 20:08
Research / 13 Апр, 2011 г. - 20:34
KYB / 13 Апр, 2011 г. - 21:10
Ролик с Челл очень понравился - прямо глоток свежего воздуха после многочисленных роликов с роботами :)
totktonada / 14 Апр, 2011 г. - 14:16
Sarf / 14 Апр, 2011 г. - 14:44
InterH@lfer / 14 Апр, 2011 г. - 14:55
totktonada / 14 Апр, 2011 г. - 14:57
В стиме она изначально переведена, что искать-то было?
Research / 14 Апр, 2011 г. - 14:59
Может это в Valve переводили а не Бука?
Кимаен / 14 Апр, 2011 г. - 15:03
InterH@lfer / 14 Апр, 2011 г. - 15:13
DeaDHeaD / 14 Апр, 2011 г. - 15:18
В Steam добавили кучу портальных роликов из Картофельного пака.
totktonada / 14 Апр, 2011 г. - 15:20
InterH@lfer / 14 Апр, 2011 г. - 15:23
Gоlеm / 14 Апр, 2011 г. - 15:31
Raz89679 / 14 Апр, 2011 г. - 15:33
В одном из геймплейных роликов показано как ;)
Не хочу спойлерить, но не с помощью порталов.
Research / 14 Апр, 2011 г. - 15:38
Raz89679 / 14 Апр, 2011 г. - 15:43
Нет. Лучше потом увидите. Скажу только: скорее всего, это не так просто.
Gоlеm / 14 Апр, 2011 г. - 15:54
Raz89679 / 14 Апр, 2011 г. - 16:04
Kostega / 14 Апр, 2011 г. - 16:27
Будьте осторожны, последние 10 минут и концовка уже гуляют по ютубу))
alnech / 14 Апр, 2011 г. - 16:57
Tezzy / 14 Апр, 2011 г. - 17:00
Kostega, откуда они взяли это?! И кинь ссылочку в личку, попытааюсь не смотреть, просто интересно.
Raz89679 / 14 Апр, 2011 г. - 17:03 / СПОЙЛЕР!!!!!
Lemurka / 14 Апр, 2011 г. - 17:16
Вреда не принесло
так как всё равно не понятно как это работает)
InterH@lfer / 14 Апр, 2011 г. - 17:47 / Re: СПОЙЛЕР!!!!!
Kostega / 14 Апр, 2011 г. - 18:29
ForestNUT / 14 Апр, 2011 г. - 19:00 / Re: СПОЙЛЕР!!!!!
Gоlеm / 14 Апр, 2011 г. - 19:03 / Re: Re: СПОЙЛЕР!!!!!
Mr_r / 14 Апр, 2011 г. - 21:23 / Re: Re: СПОЙЛЕР!!!!!
GASTIK / 15 Апр, 2011 г. - 02:44
Siberian / 15 Апр, 2011 г. - 03:57
Yosch / 15 Апр, 2011 г. - 07:40
Raz89679 / 15 Апр, 2011 г. - 08:16
Tartuga / 15 Апр, 2011 г. - 08:43
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 10:08
Предлагаю выдавать баллы за выкладывание открытых линков на концовки и их словестных описаний.

Ребят, это не дело. Человек, который их выкладывает, не преследует иной цели кроме как испортить кайф, а обсуждать концовку до выхода игры - в самом деле, не рановато ли? Загадки сюжета надо решать после того как большая часть игроков пройдёт игру.

Просто вспоминая выход ЕП2, где на каждом углу было написано "Илая убили саветники в канце!!1", и случайно не прочитать об этом было нельзя, не хочется повторения этой же истории.
Hanuka / 15 Апр, 2011 г. - 10:21
Предлагаю не предлагать идиотские предложения.
Те ролики, что есть сейчас на ютубе под названиями "Концовки" - это фейк самих Валв, дабы раздразнить нас.
Почему? Во-первых, все эти ролики оперативно удалялись бы администрацией, если бы были правдой. Вспомните хотя бы слитую в сеть концовку Starcraft 2: Heart of the Swarm, что тоже было сравнительно недавно. А эти ролики висят целый день, что наводит на размышления.
Во-вторых, можно не пожалеть пяти минут на просмотр профиля и увидеть, что аккаунт создан сегодня, а ко всем выложенным порталовским видео есть подпись "everything is fine here".
Ну и в-третьих - то, что происходит в них как-то не тянет на концовки - ничего особенного в них не происходит.
А в-четвертых - вспомни про ARG. Валв весь интернет троллят скрытыми файлами, и вполне возможно, что эти видео - часть ARG. Ну и bik-файлы добавлены в игру для того, чтобы помучить спойлерофобов, вряд ли они будут использованы в игре, учитывая любовь Valve к кат-сценам.

Cave Johnson, we've done here.
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 10:25
fake100 / 15 Апр, 2011 г. - 10:27
Hanuka / 15 Апр, 2011 г. - 10:30
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 10:36
Hanuka / 15 Апр, 2011 г. - 10:37
Линки-то пусть будут в открытую, кто захочет - перейдет. А описание под спойлерами, тут согласен.
Через 5 часов все узнаем.
Pyroman4ik / 15 Апр, 2011 г. - 11:43
Tartuga / 15 Апр, 2011 г. - 11:51
Gruzin / 15 Апр, 2011 г. - 11:53
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 12:19
totktonada / 15 Апр, 2011 г. - 12:25
Кимаен / 15 Апр, 2011 г. - 12:43
Sarf / 15 Апр, 2011 г. - 12:53
Думаю, для коллекционеров картошки он выйдет сегодня. Для остальных 19 в стиме и 21 в коробках
ForestNUT / 15 Апр, 2011 г. - 12:53
насчёт отсчёта времени никто ещё ничего не знает)
я думаю будет ранний доступ предзаказавшим))
Cube_100500 / 15 Апр, 2011 г. - 15:15
Остался час... Кто что говорит. Большинство верят в релиз игры, но мне кажется релиз это слишком уж "громко". Другие же верят в фентиплюшки для ТФ2, что по моему слишком банально. Упомянули даже трейлер 3-его эпизода. Мне вот кажется они сделают демку.

Кстати в ожидании второго портала не советую качать моды и карты для первого портала, ощущения не те. Почему не те? Да потому что большинство карт убогие и баганутые. Заранее ведь знаю, что не те, так как valve плохих игр не делают. :)

UPD: ...они их портят, со временем
Tezzy / 15 Апр, 2011 г. - 15:18
Fro$T / 15 Апр, 2011 г. - 15:19
Tezzy / 15 Апр, 2011 г. - 15:24
у меня счетчик был включен уже минут 40, я одним глазком за ним поглядывал, и видел все)
totktonada / 15 Апр, 2011 г. - 15:35
Значит его переключили только тебе ;)
Sarf / 15 Апр, 2011 г. - 15:36
Может просто 20 минут был включен и ты подумал, что прибавили? Просто и правда так и было. А вообще скорее всего ничего такого не будет по окончанию счётчика. Во-первых, в тексте сменили "сегодня" на "завтра", а во-вторых, там чётко написано: ждёт испытание (то есть продолжение АРГ)
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 15:41
Tezzy / 15 Апр, 2011 г. - 15:45
Мдааа...народ, извините)

у меня он глюканул что то)
DeniskaRUS / 15 Апр, 2011 г. - 15:50
Еще 9 минут....
Я чувствую себя Эриком Картманом из серии про Nintendo Wii
НУ ДАВАЙ ДАВАЙ ДАВАЙ ДАВАЙ
alnech / 15 Апр, 2011 г. - 15:55
Томительное ожидание)))
Tezzy / 15 Апр, 2011 г. - 15:55
5 минут!

ааааааа.
А вдруг ничего не случится?
alnech / 15 Апр, 2011 г. - 15:56
DeniskaRUS / 15 Апр, 2011 г. - 15:56
2 минуты(модератор не давай бан за флейм.Это же ну просто пипец как важно же)...
Tezzy / 15 Апр, 2011 г. - 15:59
Минута!
totktonada / 15 Апр, 2011 г. - 15:59
И ничего :D
DeniskaRUS / 15 Апр, 2011 г. - 15:59
Tezzy / 15 Апр, 2011 г. - 16:01
Cube_100500 / 15 Апр, 2011 г. - 16:04
Retro / 15 Апр, 2011 г. - 16:05
Бвахахаха! Целая АРГ - приколюха, лол :D Но идея про электричество из картошек риальне была правильной :)
-= R.$cum =- / 15 Апр, 2011 г. - 16:07
Ну что сказать, молодцы-молодцы, умудрились заработать на релизе игры. Хочешь, чтобы Portal 2 вышёл быстрее - будь добр, раскошелься на The Potato Sack и играй как можно больше в игры. Но нет, спасибо, я просто постою в сторонке и подожду выхода игры. :)
Fro$T / 15 Апр, 2011 г. - 16:11
так господа, а теперь поясните мне, идиоту, что это за хрень: надо много часов наиграть в эти игры или надо много картошки собрать?
-= R.$cum =- / 15 Апр, 2011 г. - 16:12
Тут я точно не могу сказать, возможно конечно и просто поиграть.

upd: Судя по шкалам на сайте AS, то да, просто надо чтобы какая-либо из игр была запущена.
DeaDHeaD / 15 Апр, 2011 г. - 16:15
Research / 15 Апр, 2011 г. - 16:15
Я так понимаю, чем больше народа будет играть в этот набор игр, тем бытрее релиз портала 2.
Fro$T / 15 Апр, 2011 г. - 16:17
Research / 15 Апр, 2011 г. - 16:18
Интересно, а аудиосерф демо прокатит? :D
Siberian / 15 Апр, 2011 г. - 16:19
Research / 15 Апр, 2011 г. - 16:20
Но сама задумка весьма оригинальная, нет точной даты выхода, как бы все зависит от нас :)
-= R.$cum =- / 15 Апр, 2011 г. - 16:30
Вот он, идлинг нового поколения. Оставь игру на ночь, возможно дропнется Portal 2.
Harvester / 15 Апр, 2011 г. - 16:31
Hanuka / 15 Апр, 2011 г. - 16:35
Projected launch - это разве не время обычного релиза? А ранний Портал 2 запустят тогда, когда все полоски игр станут заполнены. Или я неверно понял?
InterH@lfer / 15 Апр, 2011 г. - 16:41
Cube_100500 / 15 Апр, 2011 г. - 16:57
Имеем 0.5 см за 60 минут, всего строка на моём мониторе занимает 18 сантиметров. 60 делим на 0.5 и умножаем на 18. Такими темпами строка заполнится за 36 часов. :D

Как получить картофелину в аудиосёрфе? Купил ради такого события.. :)
Yosch / 15 Апр, 2011 г. - 17:05
Cube_100500 / 15 Апр, 2011 г. - 17:09
Даже не знаю, что считается; вывод основан на времени и прогрессе.
fake100 / 15 Апр, 2011 г. - 17:09
Я понял так:
Чем больше вы времени проводите в игре тем быстрее заполняется белая полоска сверху. Как только она заполнится игра зарелизится, вне зависимости от того что будет на таймере. А картошка нужны была тока для того чтоб запустить весь этот процесс и счетчик картошки внизу сейчас чисто декоративный.
Fro$T / 15 Апр, 2011 г. - 17:20
RedDragon8383 / 15 Апр, 2011 г. - 17:21
Картошка уже не нужна, нужно просто играть в 13 игр из Potato Pack.
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 17:27
Тупость.

Я должен кому-то помогать выпустить игру раньше, тратя на это деньги, да ещё теперь и не знаю какого числа точно мне бежать в банк чтобы закинуть деньги на предзаказ...

В общем вычёркиваю портал. До понедельника я, судя по радостному идлингу фанатов, уже не успею.
Research / 15 Апр, 2011 г. - 17:28
Не нравится, ничего не делаешь, ждешь даты релиза, которая была указана ранее.
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 17:30
Raz89679 / 15 Апр, 2011 г. - 17:37
Gоlеm / 15 Апр, 2011 г. - 17:38
Странное дело, я думал раньше игру не могут выпустить, также как раньше не вылетают самолеты, не отправляются поезда...

А вот оно как оказывается. Играйте, пляшите, прыгайте - мы вам дадим игрушку раньше. Как браузерка с донатом. Закинь бабло - получи прокачку быстрее и шанс выиграть Зачарованный Меч Дракона 8000лвла. Игра готова, даже слишком готова - ею просто жонглируют, дразня фанатов. Но хоть не будет отложек, часов откладки выхода, и вообще, кажется это первый раз когда Вальв перегнала сроки. Но такую фигню делать - слишком жирно (прости за ФАТ ДЖОУК, ГЕЙ БЕН) даже для них. Кажется наклевывается новый стат в подписи - оригинальность гребления бабла. и он стремительно движется вверх)
Agreend / 15 Апр, 2011 г. - 17:41
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 17:43
Agreend / 15 Апр, 2011 г. - 17:47
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 17:49
gamer3 / 15 Апр, 2011 г. - 17:51
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 17:53
Mr_r / 15 Апр, 2011 г. - 18:00
Примите позу "Ожидания распорядителя вечеринки", а все эти потаты-саки просто забава. У кого есть деньги те купят, кому не хочется тратить деньги подождут. На день раньше выйдет или на час раньше особой разницы не имеет. Все равно после 19го так или иначе большинство поиграет. Успокойтесь и не раздувайте из того что происходит трагедию.
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 18:03
gamer3 / 15 Апр, 2011 г. - 18:08
Gоlеm / 15 Апр, 2011 г. - 18:08
Тем более важно помнить. Помнить что это все - не портал 2, а только связано с ним. Игра шикарна, ее не испортят потатоскины или акции. Труъh фанаты просто ждут игру. Потатники не поиграют раньше, не разблокируют дополнительные левелы, не получат бесплатный ноклип. Кипиш вокруг картошки раздражает, это понятно, но он не свергает правительство, не порабощает человечество, не убивает собак. Его можно легко игнорировать. НЕ обращать внимания. В потатоиграх не спрятаны вехи сюжета, просто зашифрованные картофелины. Так что, после долгой акции с картофелем можно смело говорить что худшее позади.


И ах да, мне кажется что счетчик достигнет максимума ровно в срок. Ни секундой раньше. Вальвы будут делать удивленные лица, фанаты будут говорить "вот это совпадение" которое на самом деле являлось тщательной сфабриковкой.
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 18:12
Yosch / 15 Апр, 2011 г. - 18:13
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 18:15
Gоlеm / 15 Апр, 2011 г. - 18:18
Кстати да, Бука в этом году отличилась в хорошую сторону (странно, очень похоже на едкий сарказм)
Вальвы тоже попробовали чтото новое. Только вот новое меня уже пугает. Попробовали шапки - "16 рефов за бадсы, WTT VINTAGE USNAKA, GOOD OFFERS, ПАЦАНЫ ЕСТЬ ТИРОЛЬКА?", попробовали Манн Ко - расширители бекпеков, подарочные упаковки, ключи, аньюжалки. Попробовали выпустить второй лефт - удалось, уверен на этом период быстрых сиквелов не окончился. И вот, попробовали раскрутить игры за счет сверхпопулярного собрата. Получилось же. Ждем-с подобное с тф3 и эпизодами.
Yosch / 15 Апр, 2011 г. - 18:19
Gоlеm / 15 Апр, 2011 г. - 18:20
Sarf / 15 Апр, 2011 г. - 18:23
WinChester / 15 Апр, 2011 г. - 18:25
Когда я туда первый раз зашел, шкала была заполнена полностью..
Sarf / 15 Апр, 2011 г. - 18:25
Gоlеm / 15 Апр, 2011 г. - 18:28
InterH@lfer / 15 Апр, 2011 г. - 18:31
asdbanz / 15 Апр, 2011 г. - 18:34
Идею про электричество из картошки они взяли из назад в будущее 3 или Чудеса науки(Помню вестерн и электричество из картошки)
WinChester / 15 Апр, 2011 г. - 18:35
Уже четвертая полоска пошла. Наши соседи с запада делают свое дело :D
KROLь / 15 Апр, 2011 г. - 18:40
Pyroman4ik / 15 Апр, 2011 г. - 18:57
теперь больше арг не нужна, и так все стало ясно.
Кимаен / 15 Апр, 2011 г. - 20:12
- It's madness!
- Madness?
THIS IS POTATOOOOOOOOOOOOO

Как же хорошо, что меня все эта кутерьма обошла стороной, и что я буду покупать не раньше 21 точно ^_^

Но вальвы молодцы. Воистину, это одна из гениальнейших схем накручивания интереса к игре. И заколачивания бабла, естессно.
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 20:18
Кимаен / 15 Апр, 2011 г. - 20:22
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 20:24
gamer3 / 15 Апр, 2011 г. - 20:28
Research / 15 Апр, 2011 г. - 20:30
Кимаен / 15 Апр, 2011 г. - 20:33
INTERACTiVE [h] / 15 Апр, 2011 г. - 20:37
Кимаен / 15 Апр, 2011 г. - 20:42
Mr_r / 15 Апр, 2011 г. - 21:18
Retro / 16 Апр, 2011 г. - 00:19
Raz89679 / 16 Апр, 2011 г. - 02:18
Блин. Кажется концовки не фейк, а я посмотрел все три =(
Эх. Ладно, в *опу все форумы, буду читать новости на инсайде и играть в tf2.
Bogomol (гость) / 16 Апр, 2011 г. - 04:18
thePurple / 16 Апр, 2011 г. - 04:19
Gruzin / 16 Апр, 2011 г. - 04:19
А я пожалуй поучаствую в этой феерии (картошечной)!! ^_^
Помогу многим стимовцем, ближним своим друзьям, да и удовольствие получу в рядах ОГРОМНОГО объединения!! :)


P.S. Чую с такими колоссальными усилиями, игра будет доступна спустя 1,5-2 дня... :D

P.P.S. Так что, если релиз игры получится ранее, то Бука точно также преждевременно не выставит на продажу свои продукты?? о_О
Bogomol (гость) / 16 Апр, 2011 г. - 04:22
Barnacle / 16 Апр, 2011 г. - 04:47
EvGenius / 16 Апр, 2011 г. - 08:53
Это уже все похоже на то, что Valve проверяют своих хомячков на верность.
А давайте мы сделаем сиквел игры через год после оригинала?
А давайте попробуем сделать коробки с вещами, которые можно будет открыть только платя нам деньги?
А давайте сделаем вид, что мы делаем ep3, но на самом деле мы никогда его не выпустим?
А давайте продавать кучу ненужных игр, только для того что бы Portal 2 вышел на пару часов раньше.
Valve для меня уже давно потеряла статус "самого лучшего разработчика игр на свете".
У меня баттхерт.
Rulez / 16 Апр, 2011 г. - 09:15
Так же можно сказать про любую большую кампанию-разработчика.
Agreend / 16 Апр, 2011 г. - 09:22
EvGenius / 16 Апр, 2011 г. - 09:29
Тот же Blizzard как делал годные игры, так и делает сейчас.
Rulez / 16 Апр, 2011 г. - 10:05
Mr_r / 16 Апр, 2011 г. - 10:05
Все очень относительно, как уже где-то говорилось стим приносит стабильный доход VALVe и создавать что-то новое уже не так жизненно важно. Немного времени и может вспомнят на чем имя VALVe стало известным.
PAshok / 16 Апр, 2011 г. - 10:10
Agreend / 16 Апр, 2011 г. - 10:13
Silent_Post GB / 16 Апр, 2011 г. - 10:27
Молодцы VALVe!!! Отличный маркетинговый ход! Продать кучу ненужных и мало популярных (не все конечно, но все же таких большинство) игр и заработать на этом кучу денег. Все дружно ринулись зарабатывать картошку (бог ты мой, видел у людей в профиле по 20-25 заработанных картофелин О_О), не нисколько не думая о том, что это ни на сколько не ускорит выход игры. А про Портал II, это вообще отдельная история. Подогрели интерес к игре настолько, что большинство групп в сообществе просто сходят с ума от ожидания!
stratumx / 16 Апр, 2011 г. - 12:17
Да, valve умеют, что называется, подать продукт. Но мне чё-т кажется это уже перебор. Стоит вспомнить, что Orange Box, например, не сопровождался этой ерундой, а просто взял и вышел.
Хотя, 3,5 года назад всё было проще.)
totktonada / 16 Апр, 2011 г. - 16:07
Agreend / 16 Апр, 2011 г. - 16:21
Балииин, англичайнский язык не понимать я.
Barnacle / 16 Апр, 2011 г. - 16:26
Gоlеm / 16 Апр, 2011 г. - 16:35
...Dot$... / 16 Апр, 2011 г. - 16:36
Pyroman4ik / 16 Апр, 2011 г. - 16:51
Gоlеm / 16 Апр, 2011 г. - 17:06
Глэдос, челл, куб, Рэтмен, Уитли - удивительно, но порталтипы форумчан еще ни разу не повторились) Мы все уникальные тест-обьекты)
Rulez / 16 Апр, 2011 г. - 17:14
Я получился Атласом. Это хорошо?
Tezzy / 16 Апр, 2011 г. - 17:24
Я получился турелькой.

No nonsense and all business, you don't have time for anything not immediately in your field of vision. Look for cooperative test partners who don't mind telling you they're still there every five seconds, and test partners willing to solve tests while always standing in front of you.
Dr.MOHCTP / 16 Апр, 2011 г. - 17:35
Gоlеm / 16 Апр, 2011 г. - 17:40
Др. Монстр

КОМБО БРЕЙКЕР!!!11

Первый кто повторился)

А как думаете, какие еще остались личности? Кейв, Пибоди...
Slow / 16 Апр, 2011 г. - 17:41
Я тоже куб. Есть кто, кому поплакаться надо?
InterH@lfer / 16 Апр, 2011 г. - 17:44
Я турелька. Забавный тест, но, по-моему, они просто подогревают интерес к игре.
Sarf / 16 Апр, 2011 г. - 17:46
Я Атлас) Странно, что Вэлв кроме АРГ ещё и так приманивает)))
Кимаен / 16 Апр, 2011 г. - 17:52
Так, я один Кейв Джонсон штоле? О_о
mentat / 16 Апр, 2011 г. - 17:52
Sarf / 16 Апр, 2011 г. - 17:53
Cheaterok / 16 Апр, 2011 г. - 17:55
Рэтмэн. Даже не знаю как так вышло :D
Pyroman4ik / 16 Апр, 2011 г. - 17:56
KorDen / 16 Апр, 2011 г. - 18:18
totktonada / 16 Апр, 2011 г. - 18:24
Research / 16 Апр, 2011 г. - 19:44
А никто точно не знает, были ли эти 3 ролика фейками от Valve, или нет?
DeniskaRUS / 16 Апр, 2011 г. - 19:56
totktonada / 16 Апр, 2011 г. - 20:22
Retro / 16 Апр, 2011 г. - 20:27
Agreend / 16 Апр, 2011 г. - 20:48
mphuZ / 16 Апр, 2011 г. - 23:00
Gruzin / 17 Апр, 2011 г. - 00:04
Skeleton / 17 Апр, 2011 г. - 00:06
Не удержался и посмотрел пару минут прохождения Portal 2, который уже запустили пираты на xbox360 и знаете что? Не думал, что костылей хватит, что-бы выдать на сурсе такую картинку.
Mr_r / 17 Апр, 2011 г. - 05:57
asdbanz / 17 Апр, 2011 г. - 06:26
А я ратман.
DeniskaRUS / 17 Апр, 2011 г. - 06:39
Q-NeilL / 17 Апр, 2011 г. - 07:50
Agreend / 17 Апр, 2011 г. - 08:08
Cube_100500 / 17 Апр, 2011 г. - 08:18
Skeleton / 17 Апр, 2011 г. - 08:19
Raz89679 / 17 Апр, 2011 г. - 08:35
Agreend / 17 Апр, 2011 г. - 08:37
DeniskaRUS / 17 Апр, 2011 г. - 08:42
Вот во.Я покидаю этот форум до 19(А я предзаказал,а я предзаказал ха-ха)
Skeleton / 17 Апр, 2011 г. - 09:08
Да что страшного в том, что вы что-то узнаете?
Никогда не понимал людей которые убить готовы за неприкрытый спойлер.
InterH@lfer / 17 Апр, 2011 г. - 09:13
Всё, пора завязывать с форумом до того, пока сам не пройду игру
Кимаен / 17 Апр, 2011 г. - 09:16
Gruzin / 17 Апр, 2011 г. - 10:49
INTERACTiVE [h] / 17 Апр, 2011 г. - 11:02
mphuZ / 17 Апр, 2011 г. - 11:11
Raz89679 / 17 Апр, 2011 г. - 11:12
Don DOOM / 17 Апр, 2011 г. - 11:56
Tezzy / 17 Апр, 2011 г. - 12:19
Ты...ты...
Зачем ты это сказал?
Dosia36 / 17 Апр, 2011 г. - 12:37
За любой спойлер о Portal 2 (правдивый или нет) будет выдан пожизненный бан. Последнее предупреждение.
Тема закрыта.
Вы можете оставить комментарий в форуме с использованием развернутой формы редактирования сообщений.
 
 
Послать эту новость товарищу Послать эту новость товарищу
Воспользовавшись данной функцией вы сможет отправить ссылку на эту новость своему другу.
 
Версия для печати Версия для печати
Распечатайте эту новость, воспользовавшись данной ссылкой. Версия для печати не содержит оформления сайта и другой лишней информации, мешающей при печати.
 
Архив новостей
Ни одна новость не удаляется, все новости опубликованные на нашем сайте можно найти в архиве новостей. Если вы хотите найти информацию по определенной теме, то можете воспользоваться поиском.
Реклама

 
Наша-Life
Свяжитесь с нами
Экспорт новостей в RSS 2.0


Вход
Имя пользователя:
Пароль:
 
 
Дополнительно
Календарь новостей

 « Сентябрь 2024 » 
10 11 12 13 14 15 
16 17 18 19 20 21 22 
23 24 25 26 27 28 29 
30 

Подробнее »